Im Lager der Die Extremen wurde ein Beutel eines unbekannten weißen Pulvers (Extremmehl) gefunden und ein gefangenes Feenwesen (Ingkis).
Das Extremmehl und die Sprits Geheimzutat wurden Iz Iz zum Analysieren gegeben.
Nachdem ihr Fork der Schamlose geholfen habt, eine mannsgroße Eule in seinen Räumen einzufangen, hat er Ingkis für euch als Flinkling identifiziert, inklusive der Info, dass diese auch sprechen können.
Nach einer längeren Verhandlung mit Ingkis wurde die Abmachung gemacht, dass sie für seine Freiheit Malmog der Verwüster ausfindig machen und zusammen mit euch fangen.
Ein paar Tage später hat euch Torgan Duragrimm zu einer Besprechung mit Fork der Schamlose und Tadas Höllenfeuer geladen.
1. Raubzug
Er verkündet, dass er in einem halben Jahr, vor Einbruch des Winters, einen Raubzug im Norden (Skaldenheim) plant.
Dazu wird ein Großteil der Krieger abgezogen, um im Unknown neue Schiffe zu bauen.
Er selbst wird den Raubzug anführen und die Stadt euch und dem Rat des Duragrimm überlassen.
2. Unknown
Außerdem wird in ein paar Wochen eine neue Botschafterin erwartet und ihr sollt für einen reibungslosen Ablauf sorgen.
3. Festung
Er hat euch auch informiert, dass die unteren Ebenen der Festung wieder geöffnet werden. Diese wurden in den Nachtkriegen von Untoten überrannt.
Die Aufgabe hat er aber erstmal einem seiner Großmäuler in der Armee (Olgrond) übergeben.
4. Unknown \ Unknown
Eurerseits gab es auch einen Vorschlag.
Es stinkt in Olgrond und man sollte ein Bad bauen.
Dazu soll der alte Fluss wieder nach Olgrond geleitet werden und später ggf. die heißen Quellen.
Am Fluss machen aber seit Jahren komische, wassersaugende Elementare Probleme, die in der Vergangenheit schon ein Dutzend Krieger getötet haben.
Tadas Höllenfeuer will erst neue Männer schicken, wenn er weiß, wie man diese Wesen am besten besiegen kann.
Daher habt ihr euch aufgemacht, um die Schwachstellen dieser Wesen herauszufinden.
Zusammen mit Borgakh Eisenherz besiegt ihr zwei dieser Wesen am alten Fluss und findet so einiges heraus.
1. Sie saugen Wasser aus der Umgebung, was für lebende Wesen sehr gefährlich ist
2. Sie explodieren direkt, wenn sie zu viel Wasser abbekommen. (Earl von Bacon (Hugo) hat eines gepackt und hat es in den See gezogen)
3. Sie sind an Land langsam, aber im Wasser sehr schnell
4. Angriffe mit stumpfen Waffen scheinen effektiv zu sein