Sacro a Merulammara. Si rievoca la fuga di Merulammara dalle grinfie di Zimaar con una vera fuga. I chierici devono farsi arrestare e fuggire di prigione entro l'alba del nuovo anno.
Grande Fuga
600-16-7
Sacro a Merulammara. Si rievoca la fuga di Merulammara dalle grinfie di Zimaar con una vera fuga. I chierici devono farsi arrestare e fuggire di prigione entro l'alba del nuovo anno.