Interaktive Karte von Sigil

Sigil ist das Zentrum des Großen Rades, eine Stadt in der Mitte der Außenlande, dem ausgeglichensten der neutralen Gebiete im Zentrum der Ebenen. Sigil ist auch bekannt als die "Stadt der Türen" wegen der vielen Portale zu anderen Existenzebenen und dem Käfig, da diese Portale der einzige Weg hinein oder hinaus sind.

Sigil befindet sich an der Spitze eines unendlich hohen Turms in der Mitte der Außenlande. Die Tatsache, dass sich die Stadt im Zentrum des Multiversums befindet, ist umstritten: Einige glauben, dass sie sich im Zentrum befindet, da sie durch ihre Portale mit jeder möglichen Ebene verbunden ist und sich in den Außenlanden befindet. Andere sind der Meinung, dass das Multiversum in allen Dimensionen unendlich ist und es daher kein Zentrum geben kann, so dass Sigil keine besondere Bedeutung zukommt.

Die Stadt hat die Form eines Ringes, einer geschlossenen Struktur. Da keine Sonne das Innere des Ringes beleuchten kann, wird die Stadt künstlich beleuchtet, wobei es tagsüber heller und nachts dunkler wird. Die hellste Stunde des Tages, die der Mittagszeit entspricht, wird als Zenit bezeichnet, die dunkelste Stunde der Nacht (Mitternacht) als Gegenzenit.

Portale zu den inneren Ebenen wie der Wasserelementarebene und der Luftelementarebene versorgen Sigil mit Trinkwasser, einem Abwassersystem und einem Belüftungssystem.

Stadtteile:

Machtstruktur:

Die einzige Herrscherin von Sigil ist die mysteriöse Herrin der Schmerzen. Sie kommuniziert nur selten, wenn überhaupt, mit ihren Bürgern und bestraft jeden, der ihren Weg kreuzt oder versucht, sie anzubeten, mit dem Tod durch Schächten oder dem Labyrinth, was die Bewohner sehr abergläubisch und vorsichtig macht, ihre Aufmerksamkeit zu erregen.

Sie überlässt die alltäglichen Gesetze und das Funktionieren der Stadt ihren Bürgern und greift nur ein, wenn die Stabilität von Sigil in Gefahr ist. Sie hält die Mächte (Gottheiten), die sich die einzigartige Lage der Stadt und ihre vielen Portale zunutze machen und ihre Neutralität gefährden würden, von der Stadt fern und vernichtet jeden, der in sie eindringt.

Die Bünde: Die 15 Bünde sind:

  • Das Harmonium (Die Dickschädel)
  • Die Bruderschaft der Ordnung (Die Herrschner)
  • Die Gnadentöter (Der Rote Tod)
  • Das Prädestinat (Die Nehmer, Die Herzlosen - The Fated)
  • Die Gesellschaft der Empfindung (Die Sinnsaten, Die Hedonisten - Sensates) => Hauptquartier Die große Festhalle
  • Das Zeichen des Einen (Die Zeichnaten)
  • Der Transzendente Orden (Die Kryptisten, Die Gedankenlosen)
  • Die Schicksalsgarde (Die Senker, Die Zerstörer, Die Ratten der Entropie)
  • Die Athar (Die Verlorenen, Die Verächter, Die Agnostiker)
  • Die Gläubigen der Quelle (Die Göttermenschen, Die Reinkarnierten, Die Speichen des Rades - Believers of the Source) => Hauptquartier: Die große Gießerei
  • Die Staubmenschen (Die Toten, Die Staubis)
  • Die Öden Ränke (Die Ödner, Die Ränke, Die Wahnsinnigen)
  • Die Revolutionsliga (Die Anarchisten)
  • Die Freie Liga (Die Unabhängigen, Die Unabs)
  • Die Xaositekten (Die Chaoten)