Podstawowe Informacje
Imię
Perszera Harif
Przydomek
- -
Archetyp
Mędrczyni
Wiek / Staż
34 lata / 5 lat
Punkty Wpływu
3
Motywacja
Poczucie obowiązku
Cechy Jeźdźca
Cecha Archetypu
Mądrość
Poziom Więzi
1
Cena Więzi
Przewidywanie konsekwencji (Rozumienie)
Waleczność
2
Spryt
3
Mądrość
5
Obycie
4
Umiejętności Jeźdźca
Siła Woli (Wal)
2
Walka (Wal)
0
Wytrzymałość (Wal)
0
Przebiegłość (Spr)
1
Spostrzegawczość (Spr)
0
Zręczność (Spr)
0
Arkana Magii (Mąd)
1
Przenikliwość (Mąd)
2
Rozumienie (Mąd)
3
Historia (Oby)
1
Inspiracja (Oby)
0
Przekonyanie (Oby)
2
Pule Kości
Siła Woli: 4k6 + 1k8
Walka: 2k6 + 1k8
Wytrzymałość: 2k6 + 1k8
Przebiegłość: 4k6 + 1k8
Spostrzegawczość: 3k6 + 1k8
Zręczność: 3k6 + 1k8
Arkana Magii: 6k6 + 1k8
Przenikliwość: 7k6 + 1k8
Rozumienie: 7k6 + 2k8 / 7k6
Historia: 5k6 + 1k8
Inspiracja: 4k6 + 1k8
Przekonywanie: 6k6 + 1k8
Zwarcie: 4k6 + 1k8
Dystans: 3k6 + 1k8
Unik: 1k6 + 1k8
Więź: 6k6 + 1k8
Walka: 2k6 + 1k8
Wytrzymałość: 2k6 + 1k8
Przebiegłość: 4k6 + 1k8
Spostrzegawczość: 3k6 + 1k8
Zręczność: 3k6 + 1k8
Arkana Magii: 6k6 + 1k8
Przenikliwość: 7k6 + 1k8
Rozumienie: 7k6 + 2k8 / 7k6
Historia: 5k6 + 1k8
Inspiracja: 4k6 + 1k8
Przekonywanie: 6k6 + 1k8
Zwarcie: 4k6 + 1k8
Dystans: 3k6 + 1k8
Unik: 1k6 + 1k8
Więź: 6k6 + 1k8
Animusz i Stany Jeźdźca
Animusz
5
Obecnie
5
Draśnięty*
Potrzaskany
Ranny
Zmasakrowany
Martwy
Rozwój
Doświadczenie
3
Obecnie
3