Kallor est né dans le clan Skullrend, une tribu d'orc gris connue pour ses guerriers féroces et sa fierté inébranlable. Il a grandi dans les terres du nord, où la survie dépendait de la force et de l'unité. Les Skullrend étaient constamment en conflit, luttant contre des tribus rivales, des bêtes et des aventuriers cherchant à apprivoiser leur territoire.

À mesure que Kallor mûrissait, les Skullrend se sont retrouvés plongés dans une querelle amère avec le clan Bloodtusk, une autre tribu d'orc gris. Les deux clans avaient toujours été en désaccord, mais des différends territoriaux récents se sont intensifiés en une guerre ouverte. Les combats étaient sanglants, et les deux clans ont subi des pertes importantes.

Durant ce conflit, les clans d'orc gris se sont retrouvés attaqués par un nouvel ennemi, un clan d'orc vert connu sous le nom de Goretide Clan, qui avait été repoussé de son propre territoire par des colons humains en expansion. Forcés de fuir, les orcs verts ont cherché de nouvelles terres et ont attaqué à la fois les Skullrend et les Bloodtusk pour tenter de revendiquer un territoire. L'attaque surprise a pris les deux clans d'orc gris au dépourvu, entraînant des pertes significatives des deux côtés.

Voyant une opportunité de mettre fin au conflit avec les Bloodtusk et de se concentrer sur un ennemi commun, Kallor a proposé une alliance avec le clan orc gris rival. Il croyait qu'en s'unissant contre le clan Goretide, ils pourraient les chasser et sécuriser leurs terres à nouveau. À contrecœur, les Bloodtusk ont accepté l'alliance, et pendant un bref instant, il semblait que la paix pourrait être possible.

Cependant, les Bloodtusk avaient d'autres projets. Ils voyaient la proposition de Kallor comme un signe de faiblesse et décidèrent de l'utiliser à leur avantage. En secret, ils ont contacté le clan Goretide et ont conclu un accord, trahissant les Skullrend. Lors d'une attaque coordonnée, les Bloodtusk et les orcs verts ont frappé les Skullrend des deux côtés. La trahison a été rapide et brutale. Kallor s'est battu avec acharnement, mais son clan a été submergé. Les Bloodtusk et Goretide l'ont laissé en vie comme symbole de son échec, marquant son visage d'une cicatrice pour lui rappeler son déshonneur.

Maintenant exilé et n'ayant plus rien, Kallor erre sans but. La colère et la culpabilité le rongent, et il se rend compte qu'il n'a d'autre but que de chercher vengeance. S'il ne pouvait pas restaurer son clan, alors il mourrait en essayant de faire tomber ceux qui les avaient trahis. Des rumeurs ont finalement atteint ses oreilles au sujet du Sept-Piliers, un endroit où il pourrait trouver du travail de mercenaire, rassembler de la force, et peut-être obtenir des informations sur Blackrazor, une épée légendaire réputée pour dévorer les âmes de ses victimes. Kallor croit qu'en utilisant Blackrazor, il pourra acquérir le pouvoir de tuer les traîtres et de ressusciter son clan tombé.

Kallor est arrivé au Sept-Piliers et a commencé à accepter des emplois de mercenaire pour gagner de l'argent et recueillir des informations. Pendant près d'un an, il a travaillé en silence, rassemblant lentement des rumeurs et des indices sur l'emplacement de Blackrazor. Il a peu de réputation dans la Hall, n'étant qu'une lame à louer, mais ceux qui le rencontrent reconnaissent une détermination dangereuse dans ses yeux. Il vit pour rien d'autre que la chance de frapper ses ennemis, et s'il doit mourir, il le fera avec honneur, combattant pour sa vengeance.

Kallor nourrit une haine brûlante envers les orcs verts et les gobelins, qu'il considère comme rien d'autre que des scélérats traîtres. Sa cicatrice lui rappelle constamment son échec, et cela alimente son désir de vengeance contre les Bloodtusk, le clan Goretide, et quiconque s'allierait avec eux.

Contacts dans le Hall

Ayant passé près d’un an autour du Hall à travailler comme mercenaire, Kallor a au minimum une vague connaissance de la plupart des figures importantes du coin. Il a notamment développé des relations un peu plus proches avec les personnes suivantes.

Duergars Grimmerzhul

Pour les duergars, tu sais qu’ils ont un comptoir commercial au sud-est du Hall aux Sept Piliers, dirigé par une dénommée Kedhira. Ils échangent principalement des métaux bruts, des armes et armures et d’autres objets forgés avec les habitants du Hall contre des denrées de la surface, mais tu soupçonnes qu’ils fournissent aussi des matières plus rares aux mages de Saruun.

Tu sais qu’ils ont une place forte quelque part dans le labyrinthe, mais qu’ils proviennent d’une modeste cité très loin sous la Surface. Ils sont rarement vus dans le Hall en dehors de leur comptoir commercial, qui ressemble lui-même à un bunker rangé à l’écart.

Ils t’ont d’abord engagé pour négocier un marché délicat avec des demi-géants, sachant qu’ils respecteraient davantage quelqu’un plus près de leur taille et partageant leur langue maternelle. Satisfaits par ton travail, ils t’ont possiblement engagé une ou deux fois par la suite pour escorter des marchandises destinées à ces mêmes demi-géants.

Nains Gemmegouffre

Ils font dans les pierres précieuses et les métaux plus rares, ainsi que les armes et armures de très haute qualité esthétique. Ils semblent être au Hall davantage pour acheter et extraire des ressources que pour vendre leurs produits. Une caravane part chaque semaine livrer leurs acquisitions à la mine Argentécu au nord, et ils t’ont engagé à plusieurs reprises pour renforcer leurs défenses lorsque la région grouillait davantage de monstres, qu’ils avaient de plus gros chargements à transporter ou que certains de leurs guerriers étaient malades ou blessés.

Même s’ils sont peu enclins à fraterniser avec un orque, ces nains ont l’habitude de transiger avec toutes sortes de créatures plus louches au Hall et t’ont traité correctement à chaque fois; et surtout, ils paient bien. Leur leader est un prêtre de Moradin et ancien aventurier nommé Ulthand, et tu vois souvent ses employés à l’auberge Milune, donc vous êtes probablement en assez bons termes pour partager une pinte de temps en temps.

Type
Joueur

Age
30

Gender
Masculin

Pronouns
Il