Forjado Bélico
Characters
Abilities
Unorganised
Construído para Guerra - Ancestralidade
Forjados Bélicos foram projetados, construídos e treinados como ferramentas de guerra. Negociações não faziam parte de seu treinamento e seu conhecimento do mundo fora do campo de batalha é limitado. Eles não têm Conhecimento Geral ou Persuasão como habilidades essenciais.
Construto Vivo - Ancestralidade
Sua biologia é completamente diferente de um individuo orgânico, apesar de se comportar igual em diversos casos. Isso lhe fornece aos Forjados Bélicos as seguintes vantagens:
- Não precisam respirar, não precisam comer e nem beber água, são imunes a venenos e doenças, nunca sofrem penalidades ou ficam Incapacitado por Fadiga;
- Não precisam dormir e não podem ser colocá-los para dormir por efeito de poderes. Um Forjado Bélico deve passar pelo menos seis horas, ininterruptas, do dia em um estado relaxado. Ele vê e ouve normalmente e pode realizar tarefas simples durante o repouso.
- Um Forjado Bélico não pode se curar naturalmente e usar a perícia de Cura ou conjurar a magia Cura em um tem uma penalidade de -2. Ferimentos podem ser removidos com a perícia Consertar, que leva uma hora por Ferimento por tentativa e não se limita à “Hora Dourada”.
- Com uma falha no teste de Vigor quando Incapacitado, torna-se automaticamente estabilizado, mas inerte e indefeso.
- Lesões só podem ser removidas quando todas as feridas forem "curadas" com a perícia Consertar.
Forasteiro (Filhos da Guerra) - Ancestralidade
Com uma longa história de dedicação à guerra, Forjados Bélicos possuem dificuldade em se misturar com os habitantes de Khorvaire após a guerra. A maioria dos não-forjados não gosta muito de vê-los, pois eles permanecem como lembranças vivas do horror que foi a Última Guerra. Como tal,eles possuem -2 para rolagens de Persuasão ao interagir com não-forjados e são frequentemente tratados como menos que humanos.
Punhos de Aço - Ancestralidade
Forjados Bélicos podem atacar com seus punhos como se fossem armas naturais e que causam dano de For+d4.
Revestimento Composto - Ancestralidade
O corpo de um Forjado Bélico é coberto por um revestimento resistente feito de madeiras e metais tratados magicamente. Ele ganha +2 de Armadura. O revestimento composto é considerado uma armadura leve. Eles são incapazes de usar uma armadura adicional.