Gnomo
Characters
Abilities
Unorganised
Magia Gnômica - Ancestralidade
Gnomos podem conjurar Truques (veja a página 179) como se conhecessem estes poderes: iluminar, som, telecinese, e amigo das feras usando sua Astúcia (ou perícia arcana se possuírem uma). Eles possuem 1 Ponto de Poder para ativar estes Truques, recuperados como de costume (veja a página 177). Gnomos com um Antecedente Arcano ou Poder Místico adicionam seu Ponto de Poder de bônus à sua reserva, mas ainda devem aprender as magias se quiserem conjurá-las normalmente.
Movimentação Reduzida - Ancestralidade
Reduza sua Movimentação em 1 e seu dado de corrida em um tipo.
Obsessivos - Ancestralidade
Gnomos começam com um d4 em uma Perícia baseada em Astúcia a sua escolha.
Resistência Gnomica - Ancestralidade
Gnomos são surpreendentemente robustos apesar de seu tamanho e força. Começam com um d6 em Vigor em vez de um d4. Isso aumenta o Vigor máximo para d12 + 1.
Sentidos Aguçados - Ancestralidade
Seus sentidos aguçados permitem que encontrem detalhes que outros podem deixar passar. Começam com um d6 em Perceber em vez de um d4. Isso aumenta seu Perceber máximo para d12 + 1.
Tamanho -1 - Ancestralidade
Reduz seu Tamanho e Resistência em 1.
Visão na Penumbra - Ancestralidade
Capazes de amplificar a luz. Ignora penalidades por Penumbra e Escuridão.