Requisitos: Novato, Morféra
Inerentemente ou por meio de condicionamento, a habilidade do Morféra é aprimorada além de suas habilidades normais. Todas as habilidades estão em vigor apenas durante a mudança.
- Pele de Animal (Beasthide): O Morféra ganha +2 de Resistência.
- Andarilho (Cliffwalk): O Morféra recebe uma nova rolagem gratuita nas rolagens de Atletismo (Escalada).
- Passo Longo (Longstride): O movimento do Morféra aumenta em +2, e seu dado de corrida aumenta em outro tipo de dado.
- Dente Longo (Longtooth): Ferimentos causados pelos ataques de mordida do Morféra sangram copiosamente. Sempre que o Morféra fizer uma rolagem de dano de um ataque de mordida bem-sucedido, ele adiciona +4 ao dano.
- Garra de Navalha (Razorclaw): Se o Morféra puder investir pelo menos 6 metros antes de atacar um alvo com suas garras, ele pode fazer dois ataques de garra no final da investida. Ele também adiciona +4 às jogadas de dano para cada ataque de garra.
- Caçador Selvagem (Wildhunt): Sentidos não-visuais melhoram a tal ponto que a habilidade Perceber do Morféra aumenta em um tamanho de dado. Este aumento se aplica apenas aos sentidos não visuais.
Morféras com a Vantagem Habilidades Extras de Morféra podem usar esta Vantagem uma segunda vez para aprimorar a segunda característica.