Dieu de l'Artisanat
Gond, est le dieu faerûnien de l'artisanat, de la forge et de l'inventivité.
Le Seigneur de tous les forgerons a de nombreuses formes et noms, et sous chacun d'eux pousse à l'innovation et à l'imagination, parfois à un degré dangereux, en raison de son désir à courte vue de créer.
Gond est également connu sous le nom de Nebelun parmi les gnomes des Royaumes, qui le vénèrent aux côtés des autres Seigneurs des Collines d'Or. Les six noms secrets de Gond sont : Aranlaerus, Balateng, Daerosdaeros, Klannauda, Mrangor et Tattaba.
Les avatars de Gond prennent plusieurs formes, y compris celle d'un forgeron musclé aux teintes rouges, d'un homme petit et mince aux cheveux blond paille ou d'un gnome. Quelle que soit sa forme, Gond a un visage marqué par la forge avec des yeux sombres (mais néanmoins vifs et brillants) et une expression constamment attentive et curieuse. Il porte des cuirs ordinaires sous sa blouse de forgeron brûlée, bien qu'il puisse également invoquer un ensemble d'armures en plaques de verre sur lui-même (planant près de son corps pièce par pièce plutôt que de l'envelopper) à volonté.
Les manifestations de Gond comprennent un marteau de forge enveloppé de volutes de fumée noire, ou des yeux frappants placés dans des nuages sombres avec les sons de marteaux sur des enclumes.
La personnalité divine du Faiseur de Merveilles est aussi variée que son désir d'innover était intense. Il agira parfois de manière totalement disciplinée et méthodique, tandis qu'à d'autres moments, il deviendra facilement distrait. Il est aussi souvent perspicace et accommodant que sardonique ou condescendant.
Gond reste toujours soucieux de rendre réel tout concept ou schéma théorique, et se soucie peu des complications ou des problèmes qui en découlent. Il acceptera volontiers les commissions de n'importe quel mécène sans scrupules, tant que la rémunération estsubstantielle et qu'il a la possibilité de créer des dispositifs nouveaux et innovants.
Gond n'est pas anti-magie comme certains pourraient le penser, mais considère la magie simplement comme un autre moyen de créer de nouvelles inventions.
Avec Milil, Deneir et Oghma, Gond estt l'une des divinités de la connaissance et de l'invention. Il est en relativement bons termes avec Oghma, bien que parfois leur relation puisse être tendue, en raison de la tendance de Gond à pousser de nouvelles inventions rapidement introduites à travers Faerûn sans penser aux conséquences. Sa relation avec Milil est tendue car ils ont peu en commun.Au-delà des divinités de la connaissance et de l'invention, Gond est connu pour avoir une rivalité amicale avec Chauntea, la déesse de la générosité, et des relations amicales avec Lathander, Waukeen, et Tempus.
Il est un ami et un allié de nombreux autres dieux de l'artisanat et de l'invention. Il a partagé des liens avec Cyrrollalee du panthéon halfelin, avec plusieurs des Morndinsamman, y compris Dugmaren Brightmantle, Dumathoin, Vergadain, et même Moradin le Tout-Père. Gond partageait un lien particulièrement fort avec la divinité gnome de la forge, Flandal Steelskin, qui maintient un portail vers le royaume divin de Gond.
Gond t un ennemi majeur parmi les divinités faerûniennes, Talos le Destructeur. L'envie de Talos de démolir tous les dispositifs de création menace l'intégralité du travail de Gond dans les Royaumes et au-delà.
Alors que Gond est entièrement dévoué à ses disciples mortels, il reste parfois trop occupé pour répondre à leurs prières en temps opportun. Alors que le Faiseur de Merveilles leur ordonne de promouvoir l'invention et les nouvelles idées, il n'est pas opposé à ce que ses partisans accumulent une richesse personnelle importante dans le processus. Pour beaucoup, cela est considéré comme un moyen approprié pour les prêtres de Gondar de démontrer qu'ils sont dignes de sa bénédiction.
Parfois, il envoie des golems, des méphites éclairs, des saints de Bakou, des einheriar, des maruts et même des dragons d'acier ou de cristal pour servir de guides pour aider ses fidèles ou démontrer sa bénédiction aux mortels.
Temples
Gond possède divers temples à travers Faerûn, comme la Grande Maison des Merveilles à Baldur's Gate. De nombreux temples de Gond ne sont pas seulement des lieux de culte ordinaires, mais à l'intérieur, des machines telles que des moteurs à combustion interne sont exposées et des véhicules tels que des gondrollers sont vendus.
Les temples notables de Gond comprennent :
Grande Maison des Merveilles , la maison sainte baldurienne de Gond qui sert de vaste terrain d'essai et de laboratoire pour les prêtres Gondar de la ville.
La Sainte Maison de l'Inspiration Artisanale , un monastère à Illul sur l'île de Lantan dirigé par le Haut Artificier Danactar, Très Saint Serviteur de Gond.
La Maison des Mains Inspirées, l'un des plus grands temples d'Eauprofonde dirigé par le Haut Chercheur Jhoadil Zulthind.
La Roue qui Tourne , un temple prospère du Faiseur de Mervailles, se trouve à Ravens Bluff.