Dieu du Courage et du Sacrifice de Soi
Torm est la divinité patronne faerûnienne des paladins et le dieu du devoir, de la loyauté, de la droiture, de l'obéissance et, après la Magepeste, la loi.Le symbole de la Furie Loyale, un gantelet de la main droite tenu debout avec la paume vers l'avant, est connu sous le nom de Main Résolue parmi ses partisans. Cela symbolise non seulement que Torm est la bonne main droite de Tyr, représentant la main d'épée manquante du dieu de la justice, mais aussi le principe de l'abstention, selon lequel le vrai et le juste doivent s'arrêter et considérer leurs actions en premier afin de s'assurer que leur intention sont de défendre les idéaux chevaleresques que Torm a illustrés.
Torm peut apparaître comme un homme de 12 pieds (3,7 mètres) de haut vêtu d'une ancienne cotte de mailles sans casque tachée de violet sombre. Parfois, sa forme est celle d'un beau jeune homme blond, tandis qu'à d'autres, il est un guerrier vieillissant aux cheveux gris-blanc, bien qu'il se transforme souvent en un homme à tête de lion lorsqu'il entre au combat. Peu importe sa forme, il semble sévère dans sa voix et ses manières, avec un courage intrépide dans sa mâchoire carrée et une lumière juste qui jaillit de ses yeux bleus profonds et saisissants.
Le comportement apparent de Torm semble légèrement différent en fonction de sa personnalité actuelle. Dans sa forme la plus jeune, il a un charisme et une confiance en soi incroyables combinés à un enthousiasme silencieux, tandis que son aîné semble avoir enduré d'innombrables maux sans être brisé. En tout cas, il est possédé d'un calme éternel, et tous ses avatars sont complètement intrépides.
Torm vénère beaucoup Tyr, le considérant comme son père spirituel. Il est également un allié fidèle d'Ilmater.
Torm a une amitié avec Heaume avant la mort de ce dernier en 1384 CV, bien que les sacerdoces des deux divinités soient froids l'un envers l'autre.
Il est bien connu que lui et le chevalier rouge s'aimaient, mais que les deux soient amis ou amants était quelque chose que le duo gardait pour lui.
Torm est également ami avec Lathander et Amaunator, ce dernier gagnant même un grand respect de la Furie Loyale.
Torm est également un camarade du dieu dragon Bahamut, qui est aussi une divinité servante pour lui, un peu comme un chevalier. Les deux dieux se sont battus côte à côte contre les dieux et les démons du mal à de nombreuses reprises.
Torm a de nombreux ennemis parmi les divinités immondes, les principaux étant Baine et Shar. Il a une inimitié particulière pour Cyric, car il a vu comment le dieu noir avait gravement endommagé Tyr.
Torm est l'une des trois divinités d'intérêts similaires connues sous le nom de Triade, avec Ilmater et Tyr. Les gens ordinaires disent souvent que Torm est le plus faible des trois dans son rôle de serviteur, mais le rôle qu'il joue est d'une véritable importance : il agiit comme le lien qui maintenait les trois ensemble. Torm tempère le zèle de Tyr pour la justice avec ses dons de miséricorde et d'humilité.
Après la mort de Tyr, Torm est devenu le nouveau chef de la Triade lorsqu'il a pris le siège du maître de Celestia. Dans cette "nouvelle" Triade, Bahamut a pris le rôle du dieu de la justice à la place de Tyr, tandis qu'Ilmater est devenu le dieu de la miséricorde, et Torm le dieu de la loi, agissant comme un point d'équilibre entre les deux autres dieux.
Connus sous le nom de Tormtar, les adorateurs de Torm se composent principalement d'hommes et de femmes humains qui favorisent les causes du bien et de la loi. La droiture, l'honnêteté, la loyauté et la vérité sont leurs principaux objectifs. Après le Temps des Troubles, le nombre de membres nains et elfiques augmente. Dans le monde post-Magepeste, qui est plus dangereux et plus sombre que jamais, les partisans de Torm brillent comme des phares d'espoir et de courage.
Pour expier leurs manquements et leurs péchés pendant le Temps des Troubles, les Tormtar ont dû assumer diverses obligations et responsabilités appelées la Pénitence du Devoir. Pour s'acquitter de la dette de persécution, ils devaient aider les fidèles des bons dieux qu'ils avaient persécutés, par exemple en gardant leurs temples ou en les aidant à se rétablir. De plus, ils devaient s'acquitter de la dette d'abandon en dépensant toutes les ressources possibles pour éliminer les cultes de Cyric et Baine, et de la dette de destruction, en localisant et en enregistrant les zones de magie morte et sauvage et en réparant la Toile.
La plupart des temples de Torm sont également des citadelles, généralement construites sur des promontoires offrant la meilleure vue sur les environs. On y trouve des terrains d'entraînement, de hautes tours, des quartiers austères pour leurs habitants et les chevaliers de passage et des temples à l'ornementation dépouillée. L'ordre affectionne le marbre blanc et les statues de lions ou d'hommes en armes. Les salles aux hautes voûtes sont ornées des couleurs des chevaliers tombés au combat.
Depuis l'impressionnant Temple de la Venue de Torm à Tantras, le grand prêtre Barriltar Bhandraddon assume la charge de Pontife de l'ordre. Le bras de son Église s'étend fort loin et il contrôle des ordres chevaleresques sur tout le continent, parmi lesquels on compte l'Ordre du Lion d'Or, dont les membres ont en charge la protection des temples et de parcourir Faerûn pour servir la Pénitence du devoir. Cet ordre est dirigé aujourd'hui par Garethian, un paladin affable et contesté car, depuis le retour de Baine, nombreux sont les membres de l'ordre qui ont été assassinés et la chevalerie réclame des actions plus décidées contre les vils serviteurs du Seigneur Noir.
La Pénitence du devoir est le credo de la foi édicté par la Loyale Fureur qui définit les devoirs et obligations de l'ordre. Il y est stipulé que chaque serviteur de Torm doit dépenser jusqu'à la dernière de ses forces à détruire les cultes de Cyric et de Baine et à faire barrage au perfide Zhentarim. De plus, prêtres et paladins de Torm ont pour devoir de veiller à la pureté des organisations bonnes et de lutter contre la corruption sous toutes ses formes. Les prêtres de Torm prient à l'aube. Le fidèle célébre deux jours saints importants. La Mort Divine, qui commémore le jour où Torm et Baine se sont détruits durant le Temps des Troubles, et la Vraie Résurrection, qui honore deux jours plus tard le retour de Torm à la vie.
Ordres
Ordre du Lion d'Or : le Haut Clerc Barriltar Bhandraddon sert comme pontife de Torm et règne depuis le Temple de la Venue de Torm à Tantras. De cet endroit, le pontife étend la portée et le culte de Torm en parrainant des ordres de chevalerie à travers le continent, y compris l'Ordre du Lion d'Or. Ils ont notamment effectué la Pénitence du Devoir.
Oeil de Justice : Cet ordre, basé à Westgate, est considéré comme hérétique par de nombreux Tormites. L'Ordre adore une forme de Torm qu'ils appellent le "Dieu triple", qu'ils croient être une combinaison de Torm et des dieux morts Tyr et Heaume. Les membres de cette secte n'ont ni pitié ni peur et utilisent souvent des tactiques que certains considéreraient comme discutables. L'Ordre attire des parias d'autres ordres ainsi que des personnes cherchant à se racheter pour des actes pervers.
Guérisseurs ceints : Les membres de cet ordre vénèrent à la fois Torm et Ilmater. Le but principal de cet ordre est de guérir ceux qui sont touchés par la guerre ou la Magepeste.
Un groupe de centaines de milliers de créatures humanoïdes de tous types appelées les Marcheurs marchent éternellement en formation sur la surface intérieure de la sphère de cristal de Realmspace, et leur chant constant permet l'ouverture de portails utilisés par les brouilleurs de sorts. Selon la légende, il s'agit d'individus exceptionnellement mauvais condamnés à leur mort à ce sort par les dieux. Torm semble être responsable de leur existence et jouer un rôle important dans ce processus, car chacun des Marcheurs porte son symbole sur sa paume.