Guarida Cragmaw
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Guarida Cragmaw

Guarida

La Guarida Cragmaw fue un refugio de la tribu goblins Cragmaw en el norte de la Costa de la Espada, liderada por el osgo Klarg. Esta guarida era el centro neurálgico desde el que la tribu Cragmaw lanzaba sus ataques para acosar y detener el tráfico que se movía por el Camino a Triboar o la Senda a Phandalin. Los ataques a caravanas pobremente defendidas y a imprudentes viajeros eran comunes, y también eran conocidos los intentos de secuestro y la tenencia de rehenes en la Carretera Alta.

La entrada a la cueva se producía bajo una enorme colina y tenía un sonoro torrente de agua que lo atravesaba. Poseía cuatro salas principales y otros cuantos pasadizo que las unían, habiendo también dos grandes presas de agua que podían liberarse para causar una inundación para expulsar a los enemigos que se hubieran infiltrado en el interior. Un rústico puente de madera unía la sala al final del río hacia la sala del segundo al mando, donde los prisioneros tenían sus celdas.