Hier ein paar Tips und Vorlagen wie man bei einer Skiptime möglichst wenig vergisst und im vorhinein schon wichtige Arbeiten dem Meister abnimmt:
Stationen/Orte die man aufsuchen möchte:
- Reise von Ort 1 zu Ort 2 ( avespfade.de für die Dauer in h ) :
- Was soll dort getan/gemach/erlernt werden (V(erbreitung) des zu erlernenden und ggf. Kosten dafür heraussuchen)
- was soll gekauft/angefertigt werden? ( Preis heraussuchen ; bei Dingen die 100 D + kosten reicht mir eine Preisliste nicht, dann bitte in Publikationen von DSA4(.1) oder 3 schauen, NICHT 5); sollte nichts gefunden werden, dann bitte die verwendete Preisliste benennen.
- was soll verkauft werden? ( selbiges für Preise wie bei Kaufen; es gibt zumeist aber nur ca 50% beim Verkaufen )
- soll ein Artefakt angefertigt werden, zumindest Ideen dazu sammeln, sowie was man bezahlen könnte schon definieren
- (mit welcher Person) reden über Thema X
- Verbindungen zu Person X aufbauen/intensivieren und zwar wie ? ( direkte Ideen, oder alternativ Zeit- und Geldaufwand)
- Reise von Ort 2 zu Ort 3 ( avespfade.de für die Dauer in h ) :
- siehe vorstehend
- mit anderen Spielern drüber sprechen, wenn man was von ihnen Lernen ( oder sonstiges gemeinsam tun) will, damit beide es Zeitlich bei sich einbauen können --> ggf. wird der Part dann gemeinsam gespielt, jenachdem was geplant ist.
- Monatliche Kosten bedenken (WdS S. 180)
- Arbeiten als X --> was verdient man ?
- Eide/Versprechen bedenken und einlösen/erfüllen
- Karmalquesten/Große Meditationen machen? Wenn ja, wo und wann ?
- Bei seltenen SF/Zaubern usw. zusätzlichen Zeit einplanen ( meist mehrere Monate) um sich als würdig zu erweisen/ Aufgaben zu erledigen usw. dies kommt zu den eigentlichen Kosten der SF hinzu ! Desweiteren ist nicht jeder Lehrmeister sofort erreichbar, was auch seine Zeit brauchen kann. ( Bei "Naturzauberern überlegen, was sie anstatt von schnödem Mammon haben wollen könnten, sodass es beim Timeskip nicht erst überlegt wird : Beispiele: Wissen vermitteln, Artefakt geben, sonstigen besonderen Gegenstand geben, usw. )
- Für Steigerungen vorallem ab TAW/ZFW 10 aus der Liste herauslesen, wie lange es dauert zu steigern
- Alter bedenken und etwaige Altersschwellen--> Auswirkungen ( WdS S.192 )
- eine Kleine Zusammenfassung zu welchen Zeiten man wo ist, damit ich schnell sehen kann: sollten 2 Helden am gleichen Ort sein. Wenn ich von einem Helden dies nicht weiß, wird es nicht bedacht.
Den FERTIGEN Timeskip bitte mindestens 1 Woche vor dem gemeinsamen durchgehen/bespielen bei mir einreichen, damit ich etwaige Dinge raussuchen kann und mich dadrauf vorbereiten kann.