La côte de la mer des ombres fut envahie dans le sang, les villages dérigions tombant l’un après l’autre devant la machine de guerre Vorh. Il n’y eut ni pitié ni négociations et ceux qui ne fuirent pas tombèrent face à la légion. L’essentiel de la population est fait de colons ou d’Alwegs déracinés.

  Aujourd’hui, la proximité de la Morcèle fait du secteur une zone des plus dangereuses. Les villages sont rares, fortifiés et essentiellement tournés vers la mer. La pêche est l’industrie essentielle ici, avec le ravitaillement des forteresses de la Sentinelle et de la chaîne des forts. Berkner, autrefois cité de bains et de repos pour les nobles de Pôle, est devenue une ville froide et morne, centrée autour d’un port militaire. Elle alimente l’île de la Sentinelle en nourriture et matériaux, organisant la collecte auprès des villages côtiers.

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