S00 - Première (més)aventure
  1. Journals

S00 - Première (més)aventure

Session
September 6, 2023

Près de 12 ans plus tôt.

C'est la fin de l'été, avec Emerek on rend visite à Ipsin à Vogler. Il a une grande elfe avec elle. Nous croisons aussi la patronne du Crabe de Bronze Yalme qui élève Valeria NoirmanteauMagda est la propriétaire sympa de la plus belle maison en ville. On voit aussi chaque été Ipsin et Becklin qui s'occupe de l'éducation de Bedwyr du Guetclair.

On s'amuse souvent autour d'une sorte de dolmen, qu'on appelle "le Promontoire". La nuit est en train de tomber quand soudainement il y a un affaissement de terrain là où on joue à cause de la pluie de ses derniers temps et nous quatre, Emerek, Valeria Noirmanteau, Bedwyr du Guetclair et moi nous retrouvons emportés dans une rivière souterraine. 

On boit tous la tasse sauf Bedwyr qui tient bon et nous guide vers une berge avec des champignons étranges.

Heureusement, assez vite Ipsin et Samira descendent pour venir nous chercher mais deux créatures descendent du plafond lentement vers nous. Elles font un cri strident et on doit se boucher les oreilles. Ipsin semble ne plus rien entendre. Un des champignons commence à gonfler à l'arrière de la grotte. On essaie agripper la corde et un énorme bruit vient de la sortie et un grand éboulement tombe. Ipsin parle très fort.

Il nous dit de nous jeter à l'eau pour nous échapper. Mais en plongeant dans l'eau je perds momentanément conscience. Ipsin me fait manger quelque chose et je reprends un peu connaissance dans une caverne.

Il y a une sorte de morceau de pierre noire de la même couleur que la pierre du Promontoire. Ça a l'air d'être l'autre bout de cette pierre. Il y a aussi cinq petits triangles métalliques avec une gemme transparente qui tient en équilibre dessus. Ipsin semble stupéfait et montre des inscriptions dessus. Je plisse les yeux mais je n'arrive pas à lire. Emerek se met la tête à l'envers pour mieux lire.

"Un pour éclairer, un pour guider, cinq pour protéger."

Il ne semble rien n'y avoir de manquant.

J'ai beau dire de ne pas y toucher, Ipsin saisit la gemme et les cinq triangles tombent au sol. Ipsin nous demande d'en garder un chacun et de faire la promesse de ne pas en parler à qui que ce soit sauf à Becklin et Egide Willichar.

En suivant la rivière souterraine, Valeria manque de se noyer mais Bedwyr parvient à la sauver en l'attrapant. On arrive là où la rivière débouche vers la mer.