Abigail Mays (Yuna)
  1. Characters

Abigail Mays (Yuna)

Age at time of Embrace: 26 years

Vampire since: 1939

How she feels about being a vampire: She loves it.

Job: Star of the show and Art Director of "Le Divan", Saint Paul's most reputed cabaret.

Ambitions : She wants needs to be the center of attention, be loved and adored by all.

Some personality traits: Extravagant, a very keen eye for everything art-related (easier when you've taken part in all the major art movements since the 40's), controlling, sometime ruthless, vengeful, seductive. There is more to her character, but I'm planning to let this unwrap a bit more during the sessions heheh


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Contact (Nv 3) Mallory Lewis

Personnages importants

  • Harry Haller, ancien mari (décédé)
  • Clara Oswald (attaches), violoncelliste au downtown, la vingtaine
  • Malori Lewis (attaches, contact à 3), client régulière / amante occasionnal, riche femme d'affaire
  • Oscar Hemmings (ennemi), ancien amant, huile politique conservatrice

Type
PJ

Races
Toreador

Age
26 ans (apparent)

Pronouns
She/Her

Domination

Brouillage Mémoriel - Niveau 1

En prononçant l’ordre « Oublie ! », le vampire intime à sa victime d’oublier le moment présent et les quelques minutes qui l’ont précédé, ce qui suffit à couvrir le temps d’une rencontre fortuite ou d’un repas superficiel. La cible ne crée pas de nouveaux souvenirs en compensation et si on insiste sur ce moment elle se rend compte de son trou de mémoire.

  • Groupements de dés: Charisme + Domination contre Astuce + Résolution

  • Coût: gratuit

  • Système: aucun jet n’est nécessaire contre un mortel pris au dépourvu. Pour brouiller la mémoire d’un autre vampire ou d’une victime qui tente de résister, il faut réussir un jet en opposition de Charisme + Domination contre son Astuce + Résolution.

  • Durée: permanent

Force d’âme

Résilience - Niveau 1

Doté d’une endurance surnaturelle, le vampire transmet sa volonté d’acier à son corps.

  • Coût : gratuit
  • Système : la jauge de santé du personnage est augmentée de son niveau de Force d’âme.
  • Durée : passif

Présence

Intimider - Niveau 1

Au lieu de séduire les gens, le vampire use de la Présence pour les repousser. Avec ce pouvoir, il émane de lui une aura de menace si terrible que les mortels évitent à tout prix d’attirer son attention. Même les autres Descendants réfléchissent à deux fois avant de tenter quoi que ce soit contre lui.

Coût: gratuit

Système: le niveau de Présence du personnage est ajouté à tous ses jets d’Intimidation. En outre, il faut réussir un jet de Résolution + Sang-froid (difficulté 2) pour pouvoir l’attaquer. Les vampires ne peuvent pas utiliser Révérence et Intimider en même temps.

Durée : une scène ou jusqu’à ce que le personnage y mette fin

Révérence - Niveau 1

Quiconque se trouve en présence du vampire éprouve soudain une admiration inexplicable pour lui. Les gens boivent ses paroles et acquiescent à tout va, alors même que leurs points de vue diffèrent sur certains sujets. Bien que ce pouvoir n’entraîne pas une fascination maladive pour le Descendant, il demeure suffisamment puissant pour faire chavirer l’esprit des mortels. Les vampires ne peuvent pas utiliser Révérence et Intimider en même temps.

  • Groupements de dés: Manipulation + Présence contre Sang-froid + Intelligence

  • Coût: gratuit 

  • Système: le niveau de Présence du personnage est ajouté à tous ses jets de compétence impliquant la Persuasion et la Représentation, ainsi qu’à ses jets liés au Charisme si le conteur l’accepte. Les cibles qui ont conscience d’être influencées par ce pouvoir peuvent résister en effectuant un jet de Sang-froid + Intelligence contre la Manipulation + Présence du personnage. En cas de victoire, la cible tient bon pendant une scène. Une victoire critique la rend immunisée jusqu’à la fin de la nuit. Une fois que l’effet de Révérence se dissipe, toutes les victimes reviennent à leurs opinions habituelles.

  • Durée: une scène ou jusqu’à ce que le personnage y mette fin