Eleanora Carter (MJ)
  1. Characters

Eleanora Carter (MJ)

Pronouns: she/her

Job: part-time barmaid and part-time dancer

Some personality traits:

  • Passionate, caring, ambitious (in the arts, anyway), loyal, observant/attentive;
  • But also: overprotective, overly devoted (to some things/people), vengeful, fixated, a bit jealous about certain things and struggling to control emotions at times, and occasionnally a little manipulative if it helps protect those she loves (or achieve certain goals). >:3
  • (Those can absolutely change if it’s too similar to what someone wants to play ^^)

Two of her ambitions:

  1. To dance in the greatest musical acts there are (rise in the musical/dancing scene), in all types of dancing shows
  2. To gain enough power and influence to achieve certain goals (hers or to support her loved ones’ goals - especially Sierra Wells's), discreetly. Be her friend, she will likely help you get what you want, so long it doesn't go against her ethics... whatever those may become with time.

How long she's been a vampire: about 3 years (between 2 and 5), she's basically still a fledgling. 

How she feels about being a vampire: she sees pros and cons about it, though globally she's fine with it.

  • Some pros:
    • Added dexterity and physical traits that can help her keep living her passion for dancing all types of dances, for a very long time.
    • More strength (and other powers) to protect certain people.
    • A part of her enjoys the perceived ability to entice, persuade, and intimidate those who would stand in her way. The feeling of having some control and being more powerful in those ways than before. Whether she actually manages to use those powers or not, and could overuse them when losing control of her emotions for example :)
    • Gets to spend more years (in theory, anyway) with her girlfriend Sierra Wells, and is excited to be more able to help her in vampiric society now.
  • Some cons:
    • Worried about outliving the mortals she loves (her family, her best friend), in time.
    • She misses the sunset and partaking in some of the day life in the world.
    • Doesn't get to be a part of artistic/dance shows that take place during daytime.
    • Although very loyal and fairly obediant, she doesn't want to be restricted in her personal goals and sense of freedom by vampiric rules, should they ever get in the way.
    • More challenging to continue her hobby of mixology, given that she can't drink anything but blood now.
    • The Hunger sucks :>


*Other stuff, for fun (can obviously be edited as the story progresses :D):

  • She's Scottish, her family immigrated to the USA when she was a teenager. She went back to Scotland for a bit for dancing courses as a young adult following high school, before moving back to Minneapolis/St Paul to study dancing further and to be closer to her parents and her twin brother Caleb who still lived there.
  • She took up an interest in mixology while back in Scotland and working in bars part-time, and has kept that up in the USA.
  • People she feels close to get to call her "Nora". If she tells someone who called her Nora: "It's Eleanora.", they're not in a closer circle of trust for her. Only people she likes and trusts enough get to shorten her name.
  • She supports charities and associations that help women & queer people. 


ADVANTAGES:

  • Ressources (++)
  • Mawla (+) (mentor vampire, Sierra)
  • Refuge (+) (vit avec Sierra, pas très loin du Constantine)
  • Veilleur (+)
  • Masque (+)
  • Contacts (++) (probablement un(e) habitué(e) du bar avec qui elle s'entend plutôt bien)


HANDICAPS:

  • Proie taboue (-) (personnes de moins de 16-18 ans)
  • Adversaire (-) (Ennemi vampire, à déterminer -- rivale(e) en danse, ex de Sierra, quelqu'un qu'elle réprouve à cause de ses valeurs? Choix libre)

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Caleb Carter

Le frère (jumeau, et mortel) de Nora. 

Idées de base/brouillon qui peuvent absolument changer:

  • Comme beaucoup de jumeaux, lui et Nora ont toujours été très proches
  • Un peu de distancement entre les deux depuis quelque temps?
  • Ressemble beaucoup à sa jumelle, mais avec la mâchoire plus carrée, les cheveux plus courts, et une barbe courte la plupart du temps. Ils ont tous les deux des fossettes dans les joues quand ils sourient :D
  • A eu plusieurs petits boulots dans sa vie
  • A toujours soutenu Nora dans ses poursuites artistiques, allant à tous ses spectacles de danse quand ils étaient plus jeunes (au moins une représentation, surtout les premières)
  • Parfois méfiant envers les personnes que Nora fréquente, par instinct de (sur)protection, ne souhaitant pas voir sa sœur souffrir même s'il sait que c'est inévitable, comme pour tout le monde.
  • Ironiquement, il est souvent trop dévoué et loyal envers certaines choses/personnes, tout comme Nora, et tout aussi "manipulable" grâce à ca :p

Joana "Jo" Murphy

La meilleure amie de Nora qui travaille avec elle au bar Constantine à Saint Paul. 

Sierra Wells

La Dame de Nora, sa mentor vampire, et sa petite amie. (Nora lui est très dévouée.)

Idées de base, mais absolument ok à changer bien sûr ^^ :

  • Elle est musicienne (joue principalement du violon, du piano, de la guitare, et de la flûte traversière), & aime écrire (chansons, poésie, nouvelles, ...)
  • Elle aime les histoires et les spectacles, notamment du théâtre, de la danse, les concerts, ...
  • Ambition/Désirs: Elle recherche une certaine place dans la sphère artistique et être bien connectée pour avoir certaines opportunités (et un sentiment de pouvoir/importance), et dans la politique vampirique pour mener à bien ses projets (jouer dans de grandes soirées, spectacles, orchestres, concerts privés, ...) en gardant une certaine liberté. Beaucoup plus réfractaire à l'idée d'être le larbin de quelqu'un que Nora, par contre, mais va chercher les faveurs de certaines personnes si ca peut l'aider elle.
  • Vampire depuis: Elle a été étreinte il y a au moins 10-15 ans (je pense?)
  • Étreinte de Nora: On ne sait pas trop ce qu'elle a fait qui lui a permis d'avoir l'autorisation d'Étreindre Nora, ni les raisons complètes de pourquoi elle a décidé de l'Étreindre :p
    • (Note: Je trouverais ca "optimiste" si c'était en partie par affection pour Nora même si elle ne se l'avouait pas forcément, et qu'elle voulait garder cette attache affective et envie de "companionship" dans ce monde de ténèbres -- ou que ca s'est développé avec le temps x) Après c'est peut-être pas très "univers de Vampire" donc c'est ok si c'est pas le cas xD).
  • Serait normalement plutôt favorable au Prince, si ce n'est que parce qu'il s'agit d'une Toréador et que Sierra trouve que les arts ont plus de chances d'être appréciés et soutenus à Minneapolis et Saint Paul grâce à ca. Et donc qu'elle pourrait avoir plus de moyens pour accéder à ses projets artistiques. Sans pour autant être ultra loyale, j'imagine :p.

Lucie Bishop

Une cliente régulière du bar où travaille Nora (le Constantine), qu'elle trouve très gentille, douce, empathique, et qu'il faut à tout prix protéger. Une attache importante, Nora voit en elle des valeurs d'empathie et d'humanité qu'il faut protéger... et auxquelles elle essaye de s'accrocher.

Idées de base/Brouillon qui peut absolument changer:

  • Lucie est une jeune femme (probablement entre 21-25 ans) qui vient souvent avec quelques amis au bar.
  • Nora et Jo sont les barmaids qui l'ont le plus souvent servie, et ce dès ses premières visites au bar. Elle connait plus ou moins bien tout le staff du bar (connait tous les noms des serveurs/barmen/barmen), et est aussi amie avec Jo.
  • Avait un(e) ex toxique et abusif/ve, que Nora n'aimait pas du tout...
  • Nora est peut-être liée à la "disparition" de l'ex de Lucie dans sa vie :p?

Véhicule de Nora

Ford Fusion Hybrid gris foncé

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Type
PJ

Races
Toreador

Age
26-28 ans (apparent)

Gender
Féminin

Pronouns
She/Her

Célérité

Grâce Féline - Niveau 1

L’adresse et l’élégance du vampire surpassent celles des trapézistes de renommée internationale. Il est capable de marcher voire de courir sur des corniches et des câbles, conservant son équilibre sur les supports les plus étroits qui soient.

  • Coût: gratuit

  • Système: le personnage réussit automatiquement les jets basés sur la Dextérité ou l’Athlétisme pour conserver son équilibre. Notez que ce pouvoir ne permet pas de se tenir sur des supports trop fragiles pour le poids du vampire.

  • Durée: passif

Réflexes Éclair - Niveau 1

Bien que leur corps ne puisse pas défier les lois de la nature, les vampires dotés de ce pouvoir perçoivent les événements instantanément et réagissent avec une vivacité surhumaine. La trajectoire des projectiles leur apparaît avec une telle clarté qu’ils peuvent esquiver les flèches et les balles sans couvert disponible.

  • Coût: gratuit

  • Système: grâce à ce pouvoir, le personnage ne souffre pas du malus d’absence de couvert sur les groupements de défense lorsqu’il est la cible d’attaques à l’arme à feu. Il peut aussi réaliser gratuitement et à chaque tour une action mineure (voir page 298) d’une valeur de deux dés au plus, par exemple préparer ou recharger son arme.

  • Durée: passif

Occultation

Silence de la Mort - Niveau 1

Ce pouvoir populaire chez les Banu Haqim réduit au silence tous les sons que produit le vampire. Comme avec les autres pouvoirs d’Occultation, il ne fonctionne que sur les personnes situées à portée de voix et est incapable de berner les microphones et autres détecteurs de sons électroniques. Contrairement aux autres pouvoirs d’Occultation, il ne fonctionne que sur l’ouïe, mais, en contrepartie, il s’avère beaucoup plus efficace. Le damné doit faire un vacarme d’enfer pour briser ce silence surnaturel.

  • Coût: gratuit 

  • Système: le personnage fait taire les bruits de ses pas, de ses vêtements, de collisions mineures et tout autres sons qu’il produit avec son corps. Lorsqu’une écoute attentive serait le seul moyen de déceler sa présence, par exemple quand un observateur se trouve à un autre étage d’une maison, il est indétectable. Ce pouvoir n’élimine pas les sons qui retentissent autour du vampire, ce qui est le cas quand il lance ou laisse tomber un objet, ou qu’il claque une porte par exemple. En dehors de ces cas, le pouvoir Sentir l’invisible (Auspex 1) est le seul moyen de le repérer.

  • Durée: une scène

Présence

Révérence - Niveau 1

Quiconque se trouve en présence du vampire éprouve soudain une admiration inexplicable pour lui. Les gens boivent ses paroles et acquiescent à tout va, alors même que leurs points de vue diffèrent sur certains sujets. Bien que ce pouvoir n’entraîne pas une fascination maladive pour le Descendant, il demeure suffisamment puissant pour faire chavirer l’esprit des mortels. Les vampires ne peuvent pas utiliser Révérence et Intimider en même temps.

  • Groupements de dés: Manipulation + Présence contre Sang-froid + Intelligence

  • Coût: gratuit 

  • Système: le niveau de Présence du personnage est ajouté à tous ses jets de compétence impliquant la Persuasion et la Représentation, ainsi qu’à ses jets liés au Charisme si le conteur l’accepte. Les cibles qui ont conscience d’être influencées par ce pouvoir peuvent résister en effectuant un jet de Sang-froid + Intelligence contre la Manipulation + Présence du personnage. En cas de victoire, la cible tient bon pendant une scène. Une victoire critique la rend immunisée jusqu’à la fin de la nuit. Une fois que l’effet de Révérence se dissipe, toutes les victimes reviennent à leurs opinions habituelles.

  • Durée: une scène ou jusqu’à ce que le personnage y mette fin