Chauffeur de Caley Le Blank (Caroline)
Caley Le Blank (Caroline)
Type
PJ
Abilities
Domination
Brouillage Mémoriel - Niveau 1
En prononçant l’ordre « Oublie ! », le vampire intime à sa victime d’oublier le moment présent et les quelques minutes qui l’ont précédé, ce qui suffit à couvrir le temps d’une rencontre fortuite ou d’un repas superficiel. La cible ne crée pas de nouveaux souvenirs en compensation et si on insiste sur ce moment elle se rend compte de son trou de mémoire.
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Groupements de dés: Charisme + Domination contre Astuce + Résolution
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Coût: gratuit
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Système: aucun jet n’est nécessaire contre un mortel pris au dépourvu. Pour brouiller la mémoire d’un autre vampire ou d’une victime qui tente de résister, il faut réussir un jet en opposition de Charisme + Domination contre son Astuce + Résolution.
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Durée: permanent
Hypnose - Niveau 2
Le vampire est capable de donner des consignes complexes à sa victime tant qu’il soutient son regard et que son environnement immédiat demeure relativement paisible. Pour que le pouvoir fonctionne, sa cible doit être en mesure de mener sa mission à bien sans délai. Il ne doit pas non plus contenir de condition (« … si tu vois Henri, remets-lui ce document »), car la victime devrait alors faire appel à ses capacités cognitives pour obéir.
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Groupements de dés: Manipulation + Domination contre Intelligence + Résolution
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Coût: un test d’Exaltation
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Système: aucun jet n’est nécessaire contre un mortel pris au dépourvu. Pour commander un autre vampire ou une victime qui tente de résister, il faut réussir un jet de Manipulation + Domination en opposition avec son Intelligence + Résolution. Le jet est aussi obligatoire si l’ordre va à l’encontre de la nature profonde de la victime.
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Durée: jusqu’à l’accomplissement de l’ordre ou la fin de la scène (la plus courte des deux)
Force d’âme
Résilience - Niveau 1
Doté d’une endurance surnaturelle, le vampire transmet sa volonté d’acier à son corps.
- Coût : gratuit
- Système : la jauge de santé du personnage est augmentée de son niveau de Force d’âme.
- Durée : passif
Resistance - Niveau 2
Tous les vampires dotés de ce pouvoir sont naturellement insensibles à des blessures qui incommoderaient voire estropieraient leurs semblables. Bien que la Résistance à elle seule n’apporte aucune protection face aux Fléaux et autres dégâts aggravés, sur le long terme, la protection qu’elle confère est loin d’être négligeable.
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Coût: un test d’Exaltation
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Système: le défenseur soustrait son niveau de Force d’âme des dégâts superficiels qu’il subit. L’effet s’applique avant que les dégâts soient divisés par deux et ne permet pas de les réduire en dessous de 1.
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Durée: une scène