Compagnie de l'Eau Noire
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Compagnie de l'Eau Noire

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Création de la Compagnie

Le personnage que vous allez incarner se destine ou vient d'être engagé comme mercenaire dans la Compagnie de l'Eau Noire, une compagnie d'une certaine renommée locale dirigé et fraichement recrée par son capitaine historique : Franz Lohner

Pour y être engagé, votre personnage doit être capable de se tirer de situations épineuses ou de résoudre des problèmes de la manière qui lui convient le mieux : La ruse, la magie, la foi, ses relations, ses connaissances ou tout simplement à coups de balles et de lames bien aiguisée. 

Que vous soyez envoyé par un ordre, en quête de gloire ou d'or, que vous pourchassiez le chaos sous toutes ses formes ou que vous soyez en quête de compagnons, vous êtes tombés au bon endroit.

Vos mercenaires doivent cependant toutes et tous posséder certaines compétences martiales, il n'existe pas de non-combattants pacifiques et d'objecteur de conscience dans l'Empire, et les seules choses qui seront à même de vous protéger des hordes d'orcs, de skavens, d'hommes bêtes et de la corruption du chaos seront l'acier, la foi, la discipline et un camarade qui protège vos arrières. 


N'oubliez jamais la devise de la compagnie : 

Unis nous Triomphons, Divisés nous Sombrons