NPC i organizacje:
Lokacje:
Ważniejsze przedmioty:
Powiązane zadania:
Po pokonaniu mimika grupa przechodzi przez kolejne drzwi. Pokazuje się scena popiołu padającego z nieba oraz ognistej szczeliny w wulkanie Teidhun, ale tylko na chwilę. Hekatia pokazuje się w swojej prawdziwej postaci i daje artefakt pod warunkiem dostarczenia jej wiedzy z sekretnej komnaty pod Merial.
Grupa powraca do Merial. Senlin opowiada o komnacie - jest to zbiorowa mogiła centaurów, którzy zginęli w tym miejscu. Według jej wiedzy część centaurów podążała za jakimś kultem i oszalała, a inni odeszli z lasu. Miejsce jest ciemne i wypełnione obrazami centaurów pod wodzą dziwnego smoka walczącymi z siłami anielskiej postaci. Pojawia się upiór z dusz zabitych centaurów. Grupa pokonuje go i przekazuje wiedzę Hekatii, dostając Oko Eshriny.
Droga do Źródła odbywa się w spokoju i towarzystwie Kiry, która ma się coraz gorzej. Koło wielkiego drzewa z portalem pojawiają się harpie i ettin, prowadzące pojmanego Silvanosa na rzeź, ale przeszkadzają im pająki. Drużyna pokonuje ettina i z centaurem wchodzi do 'wnętrza' drzewa.
Na rozległej łące znajduje się Arba, będąca uosobieniem Źródła. Po wyleczeniu przez Fulgura, Arba wspomina że Hekatia i Izalin chcieli mocy Źródła, ale dopiero po jego otruciu mogli ją pozyskać. Izalin wydaje się być w jakiś sposób powiązany z jakimś większym bytem, któremu służy i który ma "pokonać wielkie zagrożenie". Arba chce, by grupa oczyściła jej drugą połowę, Reona, rezydującą w wielkim drzewie.