Lumeris
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Lumeris

Humanoide

Los Lumeris son una civilización de Comerciantes anfibios, burócratas y contrabandistas. Originarios de Jenes, un planeta oceánico salpicado de atolones e islas, los Lumeris se han regido tradicionalmente por gobiernos insulares que recientemente se fusionaron en un único organismo político. A pesar de ello, la tradición se respeta profundamente en la cultura Lumeris y el poder aún más: las cuatro grandes familias que antaño gobernaban las islas más ricas ahora dirigen el gobierno desde las sombras.

BENEFICIO A CUALQUIER PRECIO

Los Lumeris han estado tradicionalmente obsesionados con amasar riqueza personal en beneficio propio y de su familia. Este deseo es lo que impulsa la cultura Lumeris y su ética: la propiedad, el lujo, la riqueza material y el prestigio son vistos como signos de poder e inteligencia. Las empresas criminales son numerosas y están bien desarrolladas, constituyendo un "subgobierno" ampliamente aceptado como parte normal de la vida cotidiana.

Se pueden comprar bienes de contrabando a intermediarios en la sombra, las drogas fluyen por las calles y el dinero se hace en los callejones más oscuros, todo ello mientras el gobierno y la población hacen la vista gorda en beneficio de la economía. A pesar de esta obsesión por la riqueza, incluso los señores del crimen más despiadados de Lumeris tienden a ser pragmáticos y razonables: la crueldad es mala para los negocios y la guerra ahoga los beneficios, a menos que no implique a los Lumeris, claro.

Un fuerte deseo de riqueza también significa un fuerte deseo de prosperidad, individual o comunal - como tal, la mayoría de los Lumeris son progresistas, optimistas y tienden a abrazar el pacifismo como ideología política.

NEGOCIO FAMILIAR

Los Lumeris conceden gran importancia al nombre de la familia. El primer vínculo que uno crea en la vida es con sus parientes y la primera forma de devoción es la que se tiene hacia los padres. Los Lumeris entienden que la sangre es más fuerte que cualquier contrato, más sagrada que cualquier cantidad de Polvo.

Con el tiempo, cuatro grandes familias surgieron y tomaron el control de Jenes:

  • La familia Meos, encargada de la producción, procesamiento y distribución de alimentos por todo el planeta;
  • La familia Omokar, encargada de la construcción, las infraestructuras y el manejo de los trabajadores;
  • La familia Lancellum, encargada de la construcción de naves espaciales y puertos;
  • La familia Arrakyo, responsable de la política, la promulgación de leyes y la opinión pública.

A pesar de una rivalidad ancestral que a veces desemboca en violencia abierta entre las cuatro familias, hace tiempo que sus líderes acordaron que la cooperación es la única forma de garantizar que los Lumeris no sean aniquilados por otras especies más violentas en los oscuros recovecos del espacio.

PRACTICALIDAD Y TRABAJO DURO

Aunque no son pocos los Lumeris que se decantan por un estilo de vida decadente a medida que envejecen, el afán por labrarse un nombre en la historia siempre está presente en lo más profundo de su ser. Esto empuja a la mayoría de los Lumeris a favorecer la sustancia sobre la forma y el trabajo duro sobre la holgazanería, una filosofía que se refleja en sus ciudades y naves.

Las naves estelares de Lumeris son toscas y angulosas, construidas ante todo para el comercio. Rápidas y fiables, sus cascos de carga son espaciosos y resistentes. Las ciudades de Lumeris son una maravilla para la vista, un testimonio de consumismo y riqueza. Atravesadas por canales y a menudo construidas en idílicas zonas costeras, los rascacielos imposiblemente altos albergan a las compañías comerciales más ricas de la galaxia y a sus trabajadores. Vivir en una ciudad Lumeri es vivir en el lujo y, a menudo, endeudado.