Les Plans sont des univers différents qui cohabitent, parfois sans pouvoir être en interaction les uns avec les autres, dans une même unité de temps. C’est-à-dire que même si la perception du temps où son écoulement est différent d’un plan à l’autre, il est impossible de voyager dans le temps en passant à travers les plans.

Il est possible de voyager entre les plans grâce aux Portes dimensionnelles. On connait les douze portes dimensionnelles qui permettre d’ouvrir un passage entre le plan-prison où est enfermé Agarash, celui qu’on appelle aussi le Treizième plan (sans savoir s’il y en a bien douze autres au minimum) Il existe aussi des sortes d’objets pouvant faire voyager entre les plans, tel des amulettes planaire, des miroirs ou même des sacs sans fond.

Aèra se trouve sur le plan matériel qu’on nomme « réalité » (bien que chaque plan soit sa propre réalité) monde ou univers, ce qu'on appelle également le Monde primaire. Le Plan primaire de l'hiver éternel est un plan figé dans le temps, chaque jour est pareil, mais n’est pas le même (si vous y aller un jour et que quelqu’un y va un autre jour, bien qu’identique, il sera impossible aux deux personnes de se rencontrer, car le temps dépend du plan d’origine) Si on ne vieillit pas sur ce plan, on est rattrapé sur son âge si on repart de là (avec le risque de grande surprise si on y reste suffisamment longtemps)

Le Royaume n’est pas réellement un plan en lui-même, mais plutôt une version différente d’Aéra, une autre réalité du plan d’origine qui se côtoyait avant qu’une déchirure n’éloigne l’Annwyn de son modèle. Le Royaume tant à se rattacher à Aéra et finira par réintégrer sa réalité. On doit le voir comme deux dimensions différentes d’un même lieu où la porosité différente à certains endroits fait qu’il est plus ou moins facile de passer d’une dimension à l’autre, parfois même sans s’en rendre compte. On appelle alors cela un demi-plan

Notes de campagnes :

En avançant dans la campagne, les Pj devraient pouvoir commencer à visiter d’autres plans ou d’autres réalités de leur monde. Certains quartiers d’Eliandrilh sont bâtis sur plusieurs dimensions (on en compte jusqu’à cinq sans certains endroits) Ils pourront rencontre des entités planaires (bonnes ou mauvaises) être en contact avec le Royaume ou le Plan primaire de l’hiver éternel. Trouver des seuils dimensionnels ou acquérir certains pouvoirs. Nul doute qu’ils attireront l’attention d’êtres puissants, à leur bénéfice ou détriment.