(Définition ad&d2)Les gobelins sont de petits humanoïdes qui atteignent environ 1.20 m. Ils ont une face aplatie, un nez épaté, des oreilles pointues, de larges bouches et de petits crocs acérés. Ils marchent debout, mais leurs mains leur arrivent aux genoux. Leurs yeux mats et perçants vont du rouge vif au jaune éteint.
Ces humanoïdes sont généralement maléfiques par nature, et souvent très poltrons aussi. Ils évitent la confrontation directe si possible, lui préférant la relative sécurité offerte par une embuscade bien préparée. Ils utilisent des stratégies et tactiques simples, voire rudimentaires. Ils ne croient pas au combat singulier, car dans l'esprit gobelin, un contre un marche moins bien que beaucoup contre un.
Les gobelins vivent dans des cavernes humides et de tristes sous-sols. Ils ne remontent à la surface que de nuit et certains jours sombres et nuageux. Les gobelins et leurs antres sont imprégnés d'une horrible odeur, due au manque d'hygiène. Leurs tribus partagent de grandes pièces pour manger et dormir. Les trésors et objets appartiennent à la communauté entière, et le chef et ses sous-chefs veillent dessus. Seuls les chefs ont des quartiers privés.
Les femelles n'ont pas les mêmes droits que les mâles dans la société gobeline, et les femelles n'apprennent jamais à se battre. Leur rôle est de servir les mâles et de s'occuper des jeunes.
Chaque tribu est dotée d'une hiérarchie stricte et chaque gobelin connaît sa place exacte. C'est en se battant qu'ils s'élèvent socialement et les gobelins se battent constamment entre eux pour améliorer leur sort.
Les tribus font régulièrement des esclaves pour le travail et la nourriture. Ils gardent leurs esclaves constamment enchaînés et sous bonne garde.
Les gobelins prennent un grand plaisir à tuer. Ils mangent peu, mais presque n'importe quoi. Les rats, serpents, Humain et humanoïdes forment la base de leur régime. Si la nourriture se fait rare, ils mangeront même de la charogne. Ils haïssent la plupart des races humanoïdes, spécialement les Gnome et les Nain(s).
Certaines tribus tombent sous la coupe des Orque.