Pays de Brandt
  1. Locations

Pays de Brandt

Pays

Le pays de Brandt doit son nom à trois frères, les Ducs Brandt (George, Louis et Gédéon) qui ont créé ce pays dans l’espoir d’en faire un havre de paix et de plénitude.

Ils eurent raison pour le premier point. Pour le second, le pays se trouvant au Nord-ouest du continent des Vieilles Terres, séparé du centre par le désert Central, il n’intéresse pas grand monde au niveau géostratégique et comme il n’y a pas beaucoup de ressource, le pays est assez pauvre.

Le pays a acquis au fil du temps, la réputation de coin perdu malgré sa grandeur. Il existe même un proverbe qui dit : Allez se faire voir chez les Brandt !

Des petits villages humains forment la majeure partie de l’habitat avec quelques rares villages d’Halfelin ou de Gnome venu chercher la tranquillité, parsème un paysage assez morne. Des baraquements Nain(s) se sont implantés aux abords de la faille d’os.

Le pays est certainement le plus pauvre des vieilles terres, le commerce reste confiné dans ses frontières, hormis l’exportation de poterie et de vannerie en quantité modeste.

L’armée Brandtienne n’est pas à craindre, seuls les chevaliers de Camelot font partie des légendes qu’on se raconte au coin d’un feu. Peu de personnes savent que cet ordre perdure toujours !

Pourtant, une armée montée par le duc Helmond Vonbergstusberg a quitté le pays, chassé par ses paires pour ses visées politiques. Elle reste une menace pour Eliandrilh car elle est grossie par des mercenaires de tout poil et influencée par Morghul le diable enflammé.

Le pays vit en vase clos, les gens y sont simples. Ils cultivent leurs terres et vendent leur production dans les marchés des grandes villes du pays.

Toutefois, la création du pays se vouait à en faire une terre d’ambition. Il y a un peu moins de mil ans, les Ducs de Brandt décidèrent de fédérer leurs terres, pour y bâtir un Grand-duché.

Ils firent construire une nouvelle ville qui deviendrait leur nouvelle capitale, car Camelot trop petite et désuète ne satisfait plus à leurs envies de grandeur.

Ainsi naquit Bathong-Vath, qui dans un langage qu’avaient appris les ducs dans leur périple de jeunesse voulait simplement dire : Cité Nouvelle. (Il semblerait que ce soit du Sinois, une langue disparue de l’ancien Pays Thamm)

Le grand-duché finit en simple régendat après la mort du dernier duc, car aucun n’eut de descendance. Au fil des ans, même Eliandrilh, c'est désintéressé de ces terres et elles sont redevenues indépendantes de fait.

Voilà toute l’histoire d’un pays sans histoire ainsi résumée.

Depuis que le Grand-Duché est devenu un Régendat, un régent est nommé à vie, choisi parmi les familles nobles du pays, il a une lourde responsabilité.

Celui-ci est chargé de renouveler la chambre des ducs tous les sept ans. Celle-ci se compose de treize « ducs » choisi également dans le même sérail.

La politique actuelle est la même depuis des siècles : ne pas faire parler de soi et laisser dire.