1. Characters

Dearex Prestyn

NPC

Der Magus Dearex Prestyn ist mittlerweile ein angesehener Magier der Inquisition. Sein Spezialgebiet ist die Antimagie, hier ins besonders das Bannen von Dämonen.

Dearex war Schüler des berüchtigten Magiers Varus Berlyne, der vor ca. 300 Jahren eine Magierakademie in Bruch unterhielt und durch seine dämonischen Aktivitäten auffiel (vergl. Unknown). Dearex war einer der wenigen Überlebenden, die den Angriff der Inquisition auf den Turm überlebten. Von der Inquisition gefangen genommen erkannte diese den Nutzen des Jungen und "bereinigte" über die Zeit die falschen Lehren des alten Meisters.

Heute ist Meister Prestyn einer der stärksten Magier in der Stadt und sicherlich die Quelle an Wissen, wenn es um Outsider geht.

Dearex Prestyn: Mensch;

Magier 18;

HG 18;TW 18W4+18; TP 64; INI +2; BR 9 m,;

RK 24 (GE +2, Magierrobe +5, Rüstungsarmschienen +3, Amulett der natürlichen RK +4);

A Nahkampf +11/+6 (1W6+2, Kampfstab +2), Fernkampf +11/+6; BA; BE Dämmersicht, RW +2 Zauber, Immunität gegen Schlaf-Effekte; GES N; RW REF +8, WILL +12, ZÄH +7; ST 10, GE 14, KO 12, IN 22, WE 12, CH 12. Fertigkeiten & Talente: Konzentrieren +26, Schrift entschlüsseln +27, Wissen (Arkanes) +27, Wissen Geographie) +22, Wissen (Geschichte) +27, Wissen (Gewölbe) +22, Wissen (Lokales) +27, Zauberkunde +31; Schriftrollen anfertigen, Neigung zur Magie, Abhärtung, Im Kampf zaubern, Waffenfokus „Energiestrahl“, Waffenfokus „Magiegeschoss“, Trank brauen, Zauber ausdehnen, Zauber verstärken, Zauberreichweite erhöhen. Ausrüstung: Vorbereitete Zauber (4/6/6/5/5/5/5/3/3/2): Grad 0 – Magie entdecken (2), Magie lesen (2); 1. Grad – Magisches Geschoss (3), ; 2. Grad – ; 3. Grad – ; 4. Grad – ; 5. Grad – ; 6. Grad – ; 7. Grad – ; 8. Grad – ; 9. Grad – ; Zauberbuch: Grad 0 – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 1. Grad – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 2. Grad – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 3. Grad – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 4. Grad – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 5. Grad – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 6. Grad – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 7. Grad – Alle Zauber aus dem Spieler – Handbuch; 8. Grad – Dimensionsschloss, Regenbogenwand, Flammende Wolke, Mächtiger Bindender Ruf, Monster herbeizaubern VIII, Aufspüren, Moment der Eingebung, Mächtiges Brüllen, Polarstrahl, Sonnenfeuer, Abschirmung, Mächtigere Untote erschaffen, Verdorren, Antipathie, Magische Bande, Sympathie; 9. Grad – Befreiung, Einkerkerung, Regenbogensphäre, Monster herbeizaubern IX, Tor, Zuflucht, Schatten, Entzug von Lebenskraft, Gestaltwandel, Massen-„Monster festhalten“;

Type
NPC

Race
Mensch

Age
313

Gender
männlich