012. Beliria
  1. Journals

012. Beliria

January 8, 2021

Po odpoczynku w tawernie w Przystani, Drużyna postanawia ruszyć do głównego miasta. Zaczepia ich młoda dziewczyna, Masako, która potrzebuje dostać się do centrum. Funkcjonują tutaj przepustki, bez których nie można poruszać się po mieście. Masako oferuje też zapoznanie z pewną ważną osobistością Przystani, tajemniczym Kormoranem, który może załatwić wiele rzeczy.

W mieście Drużyna natrafia na wszechobecną biurokrację, choć między formularzami i zakupami udaje się dowiedzieć kilka rzeczy: grób Mistyka Zachariusza posiada jakąś zagadkę, zaś w tej samej dzielnicy znajduje się archiwum cmentarza. Dodatkowo kupcy w mieście znikają, a dzielnice na obrzeżach nie są bezpieczne dla podróżników. Więzienie również jest zamknięte dla przyjezdnych.

Onar chce w końcu pozbyć się klątwy morskiej i rusza do Morskiego Domu, świątyni poświęconej mściwemu bogu sztormów, Kelizandriemu. Kapłanka Ru oferuje drogą usługę zdjęcia klątwy, ale w zamian za przysługę może zrobić to za darmo. Wystarczy pozyskać dla niej Butelkę Nieskończonej Wody ze zrujnowanej świątyni Gozreha w porcie. 

Wieczorem Drużyna udaje się do świątyni, ale kiedy Onar eksploruje podwodny tunel, zostaje zaatakowany przez morskiego stwora.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.