
NPC i organizacje: krasnoludy z Wyjącej Doliny
Lokacje: krasnoludzka przetwórnia
Ważniejsze przedmioty: -
Kontynuując eksplorację krasnoludzkiej przetwórni, Nora wpada na grupkę krasnoludów i giganta, który przenosi beczki z kwasem do pionowego tunelu. Wywiązuje się walka, a jeden z krasnoludów zaczyna rzucać zaklęcia. Pomimo kilku niebezpiecznych trafień ze strony krasnoludów, walka wydaje się być przesądzona. Krasnoludzki mag zaczyna uciekać, kiedy jednak Sha odkrywa sekret Kłapacza, wywiązuje się wewnętrzne starcie, a krasnolud w międzyczasie alarmuje innych.
Grupa musi uciekać, kiedy do budynku wkracza chmara krasnoludów i konstruktów, ale dzięki zniszczeniu korytarza serwisowego, udaje się zyskać trochę czasu. Efekt zaskoczenia jednak przepadł i zapadła szybka decyzja odnośnie dalszej drogi na północ, wzdłuż strumienia. Wieczorem drużyna ukrywa się w górskiej jaskini, słysząc pogoń na swoim karku. Wydaje się być rozsądnym, żeby dowiedzieć się czegoś o Piaskowych Halach przed wkroczeniem do środka, dlatego też Kłapacz podejmuje trop jednego z patroli. Jeden z krasnoludów siedzi na drzewie, oblężony przez małego kotopodobnego stworka o ośmiu nogach.