1. Notes

Maestria, picaretas

 

PICARETA PESADA

 

Nível da maestria

Dano

Defesa

Efeitos especiais

Perito

1d6+2

-

Quebrar(+2) / Fender (20)                    

Especialista

1d6+5

-

Quebrar(+4) / Fender (19~20)

Mestre

1d6+7

-

Quebrar(+6) / Fender (18~20)

Mestre supremo

1d8+10

-

Quebrar(+8) / Fender (17~20)

 

 

BICO DE CORVO (alcance, duas mãos)

 

Nível da maestria

Dano

Defesa

Efeitos especiais

Perito

2d4+2

-

Quebrar(+2) / Fender (20)                    

Especialista

2d4+5

-

Quebrar(+4) / Fender (19~20)

Mestre

1d8+10

-

Quebrar(+6) / Fender (18~20)

Mestre supremo

1d6+15

-

Quebrar(+8) / Fender (17~20)

 

PICARETA LEVE

 

Nível da maestria

Dano

Defesa

Efeitos especiais

Perito

1d4+2

-

CRITICO=19~20 /

Especialista

1d4+3

-

CRITICO=19~20 /Fender (20)

Mestre

1d4+5

-

CRITICO=19~20 /Fender(19~20)

Mestre supremo

1d6+6

-

CRITICO=18~20 /Fender(18~20)

 

 

 

 

 

 

 

 

PICARETA PESADA ATROZ (duas mãos)

 

Nível da maestria

Dano

Defesa

Efeitos especiais

Perito

1d12+2

-

Quebrar(+2) / Fender (20)                    

Especialista

1d10+7

-

Quebrar(+4) / Fender (19~20)

Mestre

1d8+13

-

Quebrar(+6) / Fender (18~20)

Mestre supremo

1d4+20

-

Quebrar(+8) / Fender (17~20)

 

 

 

 

 

 


 

 Efeito especial

Fender: Quando usar uma arma com essa habilidade e tirar um 20 no d20, ou o valor entre parênteses dependendo da progressão, você pode causar dano a uma armadura ou escudo do adversário dependendo do dano deste ataque.

O dano é aplicado a vítima normalmente, e se este dano seria o suficiente para passar a dureza do escudo ou armadura, a escolha do atacante, o objeto recebe um DANO na CA igual a 1 e na dureza igual a 2.