MESTRE EM ESCUDO DE CORPO (Não é maestria em arma)
Este talento se assemelha ao talento “Maestria em arma”, tendo uma tabela a seguir que irá aumentar de acordo com que o personagem investe mais talentos em Mestre em escudo de corpo. Fora o fato do escudo de corpo não servir para causar dano.
Pré-requisitos: Saber usar escudos de corpo, FOR 15 e BBA +3.
Benefícios: Modificações nas regras do escudo de corpo de acordo com a tabela abaixo. Aprende a manobra “Arrastar”.
⇨ Arrastar: Utilizando uma ação padrão você pode ganhar um bônus de distância na manobra Encontrão igual a +1,5m (ou a quantidade entre parênteses dependendo do nível de maestria). Você também ganha um bônus neste teste como indicado na tabela a seguir e todos os bônus se somam para a manobra. Este deslocamento extra não conta no seu deslocamento padrão do turno. Sua CA do escudo não é perdida ao realizar essa manobra, ela não é considerada um ataque.
=> Legenda da tabela acima
Nível de Maestria: Indica quantos níveis (talentos) você se dedicou ao uso deste escudo.
Bônus de CA: Bônus adicional na CA do escudo para ataques escolhidos.
Número de ataques: Quantidade de ataques ao qual o bônus de CA do talento se aplica.
Destreza máxima: Bônus de destreza máximo na CA é aumentada pelo talento.
Penalidade da armadura: A penalidade de armadura do escudo é reduzida pelo talento.
Arrastar: Bônus para realizar a manobra.
(Total): Entre parênteses fica os valores totais, somando os bônus do talento com os bônus do escudo padrão.
|
Nível da
Maestria
|
Bônus de
CA(total)
|
Numero
de ataques
|
Destreza
Máxima(total)
|
Penalidade da
armadura (total)
|
Arrastar
(Metros)
|
|
Perito |
+1(+5) |
1 |
+1(+3) |
-2(-8) |
+2 (+1,5m) |
|
Especialista |
+2(+6) |
2 |
+1(+3) |
-3(-7) |
+4 (+3,0m) |
|
Mestre |
+3(+7) |
3 |
+2(+4) |
-5(-5) |
+6 (+4,5m) |
|
Mr. supremo |
+4(+8) |
4 |
+2(+4) |
-7(-3) |
+8 (+6,0m) |