AULEOR
Elfos do Céu também conhecidos como thoronedil se focalizaram em desenvolver suas artes e conhecimento. Isto não significa que eles tenham esquecido como lutar, pois os elfos dos céus ainda são oponentes temíveis.
A unidade básica da sociedade dos elfos dos céus é o ninho, o lar de uma família estendida que pode incluir até seis famílias. O mais velho de cada ninho relata os assuntos e problemas de sua família em um encontro comunal. Como as comunidades tendem a ser pequenas, estes conselhos são muito eficientes para lidar com os assuntos do dia a dia.
Os elfos dos céus acreditam na liberdade acima de tudo, afirmando que todas as criaturas têm o direito de viver suas vidas da melhor forma que puderem. Embora seja algo ingênua, esta postura faz dos thoronedil os mais pacíficos dentre os elfos, preferindo conversar primeiro a sacar espadas depois, e eles dariam até mesmo a um drow uma chance de falar.
Dentro dessas comunidades tem um ninho chamado de Auleor onde vivem os Auleores uma família composta de 10 membros onde viajam pelo mundo em busca de conhecimentos e uma vez no ano se reúnem e compartilham entre si.
Os membros dos Auleores sempre nascem com cabelos negros, seus olhos são azuis e suas asas brancas diferenciando dos outros thoronedil.
Os Auleores muito antes de aprenderem a voar são passados os conhecimentos que sua família reuniu em cada geração e passa o legado para o próximo antes de partir conhecidos como Conhecimento de Auleor.
CONHECIMENTO DE AULEOR
Pré-requisitos
Ser do ninho Auleor ou ser reconhecido por um Auleores.
Raça: Elfo dos céus
Magias: Habilidade de conjurar magias de 2° nível divinas ou arcanas.
Perícias: 2 Conhecimento 5 graduações.
Dado de Vida: d6
Perícias de Classe
Blefar (Car), Conhecimento (todos, escolhidos individualmente) (Int), Decifrar Escrita (Int), Diplomacia (Car), Observar (Sab), Obter Informação (Car), Ofícios (Int), Ouvir (Sab), Procurar (Int), Profissão (Sab), Sentir Motivação (Sab).
Pontos de Perícia a cada nível: 6 + modificador de inteligência.
Características da Classe
Usar Armas e Armaduras: sabe usar todas as armas simples, sabem usar armaduras leves e escudos (exceto escudo de corpo).
Magias: A cada nível ímpar ganha magias adicionais, como se houvesse ganho um nível na classe de conjurador à qual pertencia antes de adquirir a classe de prestígio. Contudo, ele não ganha nenhum outro benefício que um personagem desta classe ganharia com o avanço de nível (pontos de vida, talentos, habilidades especiais, etc.) além do nível efetivo de conjurador.
Conhecimento de Auleor: pode fazer um teste especial de conhecimento com um bônus igual ao seu nível + seu modificador de Inteligência para determinar se ele conhece alguma informação relevante sobre pessoas notáveis locais, itens lendários ou lugares importantes. Este teste é similar ao conhecimento de bardo, e se acumula com níveis de bardo.
Conhecimento Ilimitado: recebe um bônus do dobro do seu modificador inteligência em qualquer teste de conhecimento. É necessário declarar o uso dessa habilidade. É possível utilizar uma vez por dia a cada nível.
Identidade de Auleor: se tiver 10 graduação em um conhecimento ganha +2 no teste de Conhecimento de Auleor e a cada 5 graduação associada às perícias de conhecimento ele adquire +1 no teste de Conhecimento de Auleor.
| NIVEL | BBA | FORT | REF | VONT | CONJURAÇÃO |
| 1º | +0 | +0 | +0 | +2 | +1 nível de classe existente |
| 2º | +1 | +0 | +0 | +3 | Conhecimento de Auleor |
| 3º | +1 | +1 | +1 | +3 | +1 nível de classe existente |
| 4º | +2 | +1 | +1 | +4 | Conhecimento Ilimitado |
| 5º | +2 | +1 | +1 | +4 | Identidade de Auleor, +1 nível de classe existente |