Desintegrar
Transmutação
Nível: Destruição 7, Fet/Mag 6
Componentes: V, G, M/FD
Tempo de Execução: 1 ação padrão
Alcance: Médio (30 m + 3 m/nível)
Efeito: Raio
Duração: Instantânea
Teste de Resistência: Fortitude parcial (objeto)
Resistência à Magia: Sim
Um raio fino e esverdeado salta da ponta do dedo do conjurador É preciso obter sucesso em uma jogada de ataque de toque à distância para atingir o alvo. Uma criatura atingida pelo raio sofre 2d6 pontos de dano por nível de conjurador (máximo 40d6). Caso ela tenha seu total de PV reduzido a 0 ou menos através dessa magia, ela será completamente desintegrada, restando somente um pouco de pó. O equipamento de uma criatura desintegrada não é afetado.
Quando é usada contra um objeto, esta magia desintegra um cubo de três metros de matéria mundana, portanto a magia desintegrará somente parte de objetos ou estruturas muito grandes. O raio afeta a matéria mágica ou a energia de natureza mágica, como a mão vigorosa de Bigby ou a muralha de energia, mas não afetará um globo de invulnerabilidade ou um campo antimagia.
A criatura ou objeto que obtenha sucesso em um teste de resistência de Fortitude só é afetado parcialmente. O alvo sofre 5d6 pontos de dano em vez de ser desintegrado. Caso ele tenha seu total de PV reduzido a 0 ou menos através dessa magia, será completamente desintegrado.
Somente a primeira criatura ou objeto atingido será afetado (ou seja, o raio só afeta um alvo por conjuração).
Componentes Materiais: Um imã e um punhado de pó.