Torlee se cache sur les toits et observe Bexoria de loin. Un petit groupe de miliciens passe sans prêter grande attention sur nous.
Une heure passe sans que le monstre ne se manifeste. La fée et l'elfe commencent à être fatiguées et se font surprendre quand subitement quelque chose approche sur elles et Bexoria se fait embrocher par un crochet au bout d'une chaîne qui attrape et la tire en hauteur avant de la jeter contre un mur.
En me rendant sur place, je comprends assez vite que la créature est une construction magique, elle n'a pas de sang. Son œil semble clairement être un point faible qui peut être détruit, je devine aussi que cet œil peut sans doute gêner la magie utilisée contre lui. Et en effet, de facto il parvient peu après à dissiper les images miroir de Bexoria.
Holg entend une petite voix qui semble venir de la créature "alerte, tir ami, tir ami !" alors qu'il l'attaque de toute sa force. Bexoria lui arrache un bout du pied et Krostom parvient à l'achever avec ses missiles magiques qui lui perforent l’œil. Holg remarque qu'un bras assez fin en sort, il arrive à l'attraper et en tirant émerge de là une petite créature frêle, son corps semble fait comme de porcelaine, il est assez endommagé et recouvert d'une simple tunique. Holg décide de jeter ça en contrebas de nous ainsi que le reste de la créature.
Krostom finit d'examiner les deux créatures : la petite contrôlait probablement le gros corps d'une manière ou d'une autre. Holg parvient à la faire parler elle dit servir la maîtresse Artrick au château d'Inbarev.
Il lui fallait maintenir la paix contre des golems de chair.
Avec l'aide de Holg je parviens à lui faire convaincre que sa mission précédente est finie et que désormais sa mission est de nous accompagner. Le nom de cette créature artificielle est Clank.
Nous arrivons à faire venir une patrouille qui s'occupe de ramener le cadavre du monstre à la baronne tandis que nous partons nous reposer pour la nuit. Nous nous rendons chez la baronne le lendemain matin. En attendant dans la bibliothèque, je retrouve quelques ouvrages signés par Moritz Artrick datant de plusieurs siècles.
Elle connaît un peu la baronne Artrick et nous dit que cette dernière n'est pas forcément bien appréciée. Leur baronne fait souvent des expériences sur des êtres humains.
Elle a appris qu'on a cherché à rencontrer le directeur régional du Consortium Vasili, elle nous demande d'apporter un mot de sa part pour le rencontrer plus facilement. Elle dit être en entente cordiale avec le Consortium pour le bien de la ville.
Elle nous invite à venir la rejoindre pour dîner afin de parler davantage de l'inquisition et des dangers qu'il présente.
Nous nous rendons donc auprès du Consortium des marchands de Wreythau afin de rencontrer le directeur. Après 27 minutes, nous sommes admis à l'intérieur. Le lieu est beaucoup plus luxueux que le manoir de la baronne elle même. Nous faisons donc la rencontre de Vasili Radulesc, qui s'avère être très clairement un vampire.
Je vends l'information de la localisation de Raum contre la prime de 50pp. Il propose de doubler la somme pour sa vie en plus de nous aider à nous infiltrer (100pp). Il nous propose que nous rejoignons ses hommes le lendemain soir près de la porte sud. Il faut nous préparer à grimper sur une échelle de corde pour nous y rendre, ses hommes sur place nous expliqueront comment trouver un passage secret qui mène aux catacombes depuis le mausolée.