Tout le monde a entendu des légendes sur les nécromanciens, qui vivent au fond des bois et capturent les petits enfants qui s’aventurent trop loin. Des contes destinés à empêcher les gamins de trop s’éloigner de leur foyer. Nul ne se doutait que ces histoires étaient vraies, plus de nos jours en tout cas. Personne ne sait d’où viennent les nécromanciens, ni quel est leur but, si ce n’est de détruire toute vie à l’exception de la leur. Ils semblent immunisés contre le fléau et capables de contrôler les hordes. Abattez-les à vue et brûlez les corps. On n’est jamais trop prudent.

Attributes
Unorganized
Action
1
Dégâts
1
Résistance
1
Expérience
1
Priorité
9.2
Règle Spéciale : Porteur d'Infection
-- Un Nécromancien voyage avec ses propres troupes d’infectés. Quand un Nécromancien apparaît, placez un pion Invasion supplémentaire dans sa zone d’arrivée. Jouez immédiatement une Invasion de Zombies pour ce pion. A partir de ce moment, la zone d’Invasion du Nécromancien est active : elle est jouée de la même manière qu’une zone d'invasion standard.
-- Un Nécromancien s'échappe dès qu'il a son activation sur sa zone d'invasion de sortie. Remplacez la zone d'invasion du nécromancien par une zone d'invasion normale.
-- Tuer un Nécromancien ralentit l'invasion. Choisissez une zone d'invasion et retirez la du jeu.
-- Un Nécromancien s'échappe dès qu'il a son activation sur sa zone d'invasion de sortie. Remplacez la zone d'invasion du nécromancien par une zone d'invasion normale.
-- Tuer un Nécromancien ralentit l'invasion. Choisissez une zone d'invasion et retirez la du jeu.
Règle Spéciale : Fuyard
Un Nécromancien essaie de s'échapper du plateau. S'il n'y a pas de Survivants dans sa zone qu'il pourrait attaquer pendant son activation, il se déplace vers la zone d'invasion la plus proche, ignorant tous les survivants qu'il pourrait voir.