Imaginez mener une bataille désespérée contre une monstrueuse abomination ressemblant à un loup. Après avoir failli mourir une demi-douzaine de fois, vous parvenez en quelque sorte à vaincre la bête. Son corps en ruine et déformé repose immobile sur le pavé taché de sang. Seulement, il ne reste pas immobile longtemps. Avant que vous ne puissiez reprendre votre souffle, la masse des morts-vivants commence à changer de forme, se transformant en une sorte d'abomination entièrement différente. Il ouvre ses yeux pervers et injectés de sang et vous charge une fois de plus! C'est la malédiction du Werezombie.

Attributes
Unorganized
Action
1
Dégâts
1
Résistance
3
Expérience
5
Priorité
6.1
Règle Spéciale : Dégâts Massifs
-- Les blessures infligées par une Abomination ne peuvent pas être absorbées par un jet d’Armure.
Règle Spéciale : Changeforme Monstrueux
Lorsque le Werezombi meurt, il est remplacée par une Abomination aléatoire disponible (privilégier la Wolfbomination ou l'Abomination de base). Si aucunes Abomination n'est disponible, toutes les Abominations gagne une Activation Supplémentaire.