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16- plaine

17- Forêt dense et source d'eau souterraine. Présence de Fae Farceuse (illusion de fraises volantes ou de bruits de trompettes)

18- Forêt dense, Nid des fées (marque de l'ancien monde).  Sort de chimériste : transforme une créature en mouton (Fée Pervilash et son amie Tyg-Titter-Tut)

19- Forêt clairsemée, radis lunaire (épuisé)

20- Plaine brulée, ancien champ de blé brûlé. 3 fermes et 1 moulin qui ont brulé. Surement du a une créature qui est toujours dans les environs (pas un dragon mécanique plutôt un Drake ou un Tatzlwirm)

21-  Collines, grotte d'un très gros craraignée

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