Description
Le désert de Kayita aussi appelé "l'Enfer de dunes" est une vaste portion de territoire s'étendant sur l'ensemble du sud du continent Occidental. Il est coupé du reste des terres vivables par les Monts de Terraheyn à sa frontière nord. Il possède une entrée ouest à La Passe et une entrée est gardé par la cité de Kevaka.
Kayita est divisée en deux parties : une haute (ouest) et une basse (est) divisée par une série de petits massifs montagneux ocres.
La partie haute du désert est considérée comme la plus inhospitalière dû à son immense superficie. Ses rares canyons et collines abritent peu de vie et d'oasis. La région est régulièrement frappée de nombreuses tempêtes de sable que seules savent éviter les caravanes marchandes habituées aux rigueurs des vents infernaux de cette contrée.
La partie basse du désert, protégée par les montagnes, est plus clémente que sa soeur. Sa portion plus réduite de territoire permet de s'y déplacer plus facilement et on y trouve bien moins d'intempéries. Les massifs rocheux qui couvrent ses côtes donnent des points de repère et forment des havres de paix.
Politique
Par essence, le désert de Kayita a toujours attiré à lui les âmes désespérées et damnées en quête d'un lieu pour mourir ou d'un nouveau départ dans leur vie. A la fois accueillant par ses promesses, la région est un véritable coupe-gorge où bandes rivales, esclavagistes et autres groupuscules infectes se disputent les rares territoires viables autant que les nouveaux arrivants.
Le haut désert est sous l'influence de Gu'vur, une immense citée-ruche connue pour son Colisée et l'entassement irréfléchi d'habitations creusée à même la roche de la montagne où elle s'est édifiée. Sans véritable pouvoir politique majeure, il s'agit d'une citadelle auto-gérée par de grandes maisons marchandes qui s'y livrent une guerre féroce. On pourrait comparer ce territoire à une vibrante anarchie maîtrisée.
Le bas désert est de son côté plus ordonné et se trouve dominé par le Protectorat d'Isteis dont la capitale se situe à Kevaka. Il s'agit d'une monarchie théocratique basée sur le pouvoir d'une caste de droit divin gouvernée par le Pharaon Nurean II. Son domaine d'influence étant modeste, le placement idéal de sa cité ainsi que les multiples richesses du désert font de sa nation une force avec laquelle compter. La modernité et ses concepts y sont globalement mal acceptés.
Lieux notables
- Gu'vur : la cité impie du désert née dans la souffrance et construite à même une montagne dont on dit que les os de ses premiers excavateurs ont servi de fondations aux tentes des suivants. Il s'agit d'une ville cruelle sous le contrôle de famille marchande austère. Il s'y déroule complots et trahisons autant que les trafics les plus infectes.
- Kevaka : membre des Quatre Flèches, la cité de Kevaka a failli tomber dans l'oubli lorsque la Guilde des Mages a été démantelée. L'effondrement du système magocratique a permis l'ascension des Pharaons qui en ont fait leur domaine. Plus que jamais, l'immense phare de leur domaine guide les navires marchands jusqu'à bon port. Cette ville est connue pour ses jeux religieux importants et l'intransigeance de ses milices.