Medium Aberration, Neutral Evil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AC 12 Initiative +6 (16) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP 55 (10d8 + 10) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speed 10 ft., Fly 30 ft. (hover) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Skills Perception +4, Stealth +6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Immunities Lightning; Blinded, Prone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Senses Blindsight 60 ft., Passive Perception 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Languages Deep Speech | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CR 3 (XP 700; PB +2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Traits | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abduct. The grell needn't spend extra movement to move a creature it is grappling. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Multiattack. The grell makes one Beak attack and one Paralyzing Tentacles attack. Beak. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 11 (2d8 + 2) Piercing damage. Paralyzing Tentacles. Melee Attack Roll: +4, reach 10 ft. Hit: 7 (1d10 + 2) Piercing damage. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Grappled condition (escape DC 12) from two of ten tentacles. The target is also subjected to the following effect. Constitution Saving Throw: DC 11. Failure: The target has the Poisoned condition and repeats the save at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. After 1 minute, it succeeds automatically. While Poisoned, the target has the Paralyzed condition. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||