Este grupo, también conocido como Consejo de los Señores, se formó para oponerse a los Los Zhentarim y demás facciones siniestras que buscan dominar el Norte por medio del comercio o la traición. Se trata principal mente de una organización legal buena, y representa a los intereses de los gobernantes de las ciudades del Norte y las Tierras Centrales Occidentales. Los gobernantes de Aguas Profundas, Argluna, Noyvern y otras ciudades libres de la región constituyen la mayor parte de la Alianza.
Los distintos Señores difieren en cuestiones de comercio, magia, relaciones con naciones como Zhay e incluso en el trato con humanoides como los orcos y trasgos. Los miembros de la Alianza son todos iguales a la hora de discutir asuntos de la organización, sin importar su categoría fuera de ella. Teniendo en cuenta el aumento de posesiones de los Los Zhentarim en el Norte, los Señores han intentado animar a otras ciudades a unirse a su causa, pero tales esfuerzos han dado poco fruto hasta la fecha. Luskan es notoriamente independiente y se siente amenazada por la nueva nación de la Marca Argéntea, uno de los miembros principales de la Alianza. Los Ladrones de las Sombras son la antítesis de la Alianza, y Calimshán no considera que los Los Zhentarim (ni los Ladrones de las Sombras, la verdad) supongan una seria amenaza para su comercio.
Los agentes de la Alianza incluyen à bardos sofisticados, paladines entusiastas, hechiceros de talento y combatientes veteranos. Todos ellos son elegidos principalmente por su lealtad y luego entrenados en la observación, el sigilo, la germanía y el combate. Respaldados por los ricos y privilegiados, portan equipo de calidad (a menudo disfrazado para parecer corriente), y los lanzadores de conjuros tienden a poseer gran cantidad de rollos de pergamino con sortilegios de comunicación.
La Alianza ha tendido a contratar a aventureros tanto para asaltar fortalezas de los Los Zhentarim como para localizar focos de actividad de es tos últimos. Los grupos de aventureros locales con interés en combatir el mal han adquirido rápidamente categoría y valiosos contactos al asociarse con la Alianza de los Señores, y por esa misma razón e igual rapidez se han convertido en enemigos de la Red Negra. La Alianza paga a estos grupos con información, preparativos de viaje y objetos de gran calidad, además de con oro puro y duro.