Les Humains


Dans la plupart des régions d’Ethérion, les Humains sont considérés comme la plus jeune des grandes races civilisées. Arrivés après les peuples anciens, ils ne possèdent ni la longévité des Elfes, ni la mémoire des Nains, ni des dons innés de certaines lignées tribales. Pourtant, en quelques siècles seulement, ils ont bâti des royaumes, ouvert des routes commerciales, levé des armées et façonné une grande partie du monde connu.

Là où d’autres peuples avancent avec prudence, les Humains progressent avec ardeur. Leur existence plus brève semble nourrir chez eux un besoin constant d’accomplir, de construire et de laisser une trace derrière eux. Explorateurs, conquérants, érudits, marchands ou visionnaires, ils se retrouvent partout où quelque chose reste à entreprendre.

"Nous ne cherchons pas à égaler les anciens. Nous bâtissons un avenir ou nos enfants n'auront plus à prouver quoi que ce soit."


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Un peuple aux mille visages


Il n’existe pas d’Humain “typique”. Leurs traits physiques varient immensément selon les régions, les climats et les brassages de population. Certains sont grands et clairs de peau, d’autres trapus et sombres, d’autres encore portent les marques de sangs mêlés avec d’antiques lignées elfiques, orques ou draconiques.

Cette diversité se retrouve aussi dans leurs vêtements, leurs langues, leurs croyances et leurs coutumes. Là où les autres races se définissent souvent par une tradition commune, les Humains se distinguent par leur capacité à se réinventer sans cesse.


Ambition et adaptation


Les Humains sont réputés pour leur pragmatisme. Ils changent plus facilement de système politique, d’alliances ou de coutumes que les peuples anciens. Cela leur vaut parfois la méfiance de leurs voisins, mais cette souplesse explique aussi leur essor fulgurant.

Ils excellent dans la création d’institutions durables : royaumes, guildes marchandes, académies, ordres religieux ou compagnies militaires. Là où un Elfe protège un secret durant trois siècles, un Humain fondera une bibliothèque pour le transmettre aux générations futures.


Peuples Humains :


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ValoriensPeuple dominant des humains, les Valoriens sont un peuple noble et rayonnant provenant des cités du sud. Ils valorisent l’honneur, la foi et l’art de gouverner. Raffinés, rigoureux et ambitieux, ce sont des stratèges militaires hors pair qui portent en très haute estime l’héritage du culte d’Aurélion.
Nordhans

Forgés par les vents glacés du nord, les Nordhans sont robustes, francs et farouchement loyaux. Ils respectent la force, la parole donnée et les anciens clans. De part leur relation passée avec le peuple nain, les Nordhans sont spécialisés dans l'artisanat de guerre.

MéridiensNavigateurs et marchands des côtes chaudes, les Méridiens sont ouverts sur le monde, rusés et entreprenants. Leur richesse vient autant du commerce que de leur diplomatie naturelle. De nombreux méridiens sont également engagés dans la voie de la piraterie.
CendriensNés sur les terres volcaniques et autres contrées montagneuses très rudes, les Cendriens sont endurants, fiers et marqués par l’adversité. Ils excellent dans la mobilité et la survie en milieu hostile.
FrontaliersHabitants des marches sauvages et des confins du royaume, les Frontaliers sont pragmatiques, vigilants et indépendants. Habitués aux dangers, ils vivent là où les autres n’osent s’installer.


Traits raciaux :


Bien que les Humains présentent une immense diversité de cultures, d’apparences et de modes de vie, ils partagent certains traits communs propres à leur peuple :

Type de créature : Humanoïde

Catégorie de taille : M (moyenne, entre 1,20m et 2,15m) ou P (petite, de 60cm à 1,20m), à choisir lors de la création de l'espèce.

Vitesse : Votre vitesse de déplacement de base est de 9 mètres.

Âge : Les Humains atteignent l’âge adulte vers la fin de l’adolescence (17 ans) et vivent rarement au-delà d’un siècle (max 85 ans).

Langues : Vous pouvez parler, lire et écrire le commun ainsi qu’une langue supplémentaire de votre choix. Habitués aux échanges et aux voyages, les Humains apprennent volontiers les idiomes étrangers, des dialectes marchands aux anciennes langues oubliées.

En tant qu'Humain, vous disposez des traits spéciaux suivants :

  • Compétent : Vous recevez la maîtrise d'une compétence de votre choix.
  • Ingénieux : Vous recevez l'inspiration héroïque chaque fois que vous terminez un Repos long.
  • Polyvalent : Vous recevez le don d'origines de votre choix (cf. rubrique Dons). Doué est recommandé.


Pourquoi jouer Humain ?


Choisissez un Humain si vous aimez :

  • Une race polyvalente et adaptable
  • Créer un héros libre de tout archétype
  • Incarner l’ambition et la progression
  • Appartenir aux royaumes dominants d’Éthérion
  • Disposer de nombreuses origines culturelles