Les deux PJ concernés ont développés chacun au contact de l'autre un semblant de lexique commun, où un baragouinage respectif malhabile dans la langue de l'autre permet un semblant de compréhension :
IDÉE | VERBE |
ATTENTION - DANGER | MANGER |
OUI - AFFIRMATION | VENIR |
NON - NEGATION | COMPRENDRE |
AMI - FAMILLE | OBEIR |
PEUR | REGARDER |
VAISSEAU - VEHICULE | ALLER |
CADEAU - OFFRANDE | DORMIR |
ESPRIT - FORCE - ÂME | AVOIR |
ETRE | |
TUER | |
PROTEGER | |
SURVEILLER | |
CAPTURER | |
GUERIR | |
CACHER |
Les joueurs ont pour consigne de ne communiquer qu'avec ce lexique entre eux deux, sachant que Soruk Sul est la seule interface linguistique de ISHA avec le reste du groupe pour le premier acte.
Ce lexique peut évoluer lors de l'acte. Cette règle maison disparaitra dès l'acte 2.