Velburg to nieduże państwo północnego Arelonu, gdzie przez długi czas dominowały rządy demonicznych władców. Od blisko 600 lat dominuje Unknown, prowadząca autorytarne rządy i kontrolująca wszelką magię.
Historia
Velburg istniał już w Drugiej Erze, nosząc wtedy miano Amavel. Nastąpiła tutaj kongregacja trzech demonicznych władców, którzy posiadali spore poparcie wśród lokalnej populacji i wielbiących ich demonologów: Abraxas, Shax oraz Gogunta.
Liczna opozycja na Arelonie wymusiła na demonicznych władcach osłabienie swoich sił w Amavel i wtedy narodziła się lokalna opozycja. Ci łowcy demonów początkowo zwalczali same bestie, a potem zaczęli osłabiać wpływy lordów z Otchłani, by ostatecznie przypuścić szturm na stolicę demonów i ich sympatyków w okolicach roku 300 Trzeciej Ery. Wtedy też zmieniono nazwę na Velburg.
Organizacja znana jako Terra Arkana przejęła władzę i wprowadziła swoje obostrzenia, aby nigdy w Velburug nie doszło do podobnej inwazji.
Ekonomia
Velburg jest krajem stosunkowo biednym i odizolowanym. Utrzymuje skromne kontakty z leżącym po drugiej stronie gór Arkanis mechanicznym Iridium. Posiada spore zasoby torfu, drewna i wiedzy z czasów inwazji demonów, oraz od groma magicznych przedmiotów pozostawionych przez demonologów. Handel jest jednak mocno ograniczony.
Polityka
Velburgiem rządi Unknown, podzielona na kilka podgrup. Jej siła jednak słabnie im dalej od stolicy. W miejscowości Miranda sporą władzę posiada Trupia Straż, wykorzystująca moc duchów z okolicznych gór, zaś całe Wyspy Mroźnego Kła i Nortad mają nieprzychylnego Arkanie Księcia Rybaków.
Religia
Velburg jest mało religijny. Niektóre kulty zahaczają o naturę i żyzne plony oraz wiedzę i magię. Są to głównie Nethys, Erastil i bogowie Eldest.