Les STATISTIQUES PRIMAIRES
Groupe MENTAL
INT elligence
VOL onté
ATT itude
EMP athie
Groupe COMBAT
TECH nique
REF lexes
Groupe FORTUNE
CH ance
Groupe PHYSIQUE
COR pulence
DEX térité
M ou V emen T
Méthode utilisée : pool de points de STAT
62 points, minimum 2 dans une STAT et maximum 8.
STATISTIQUES Dérivées
Points de Vie (PV)
- 10 + (5 * [(COR + VOL)/2]) = moyenne de 35 (fraction arrondie au supérieur)
- A 0 PV, le personnage est en ÉTAT DE MORT APPARENTE
- A PV/2, se tient le SEUIL DE BLESSURE GRAVE
- La SAUVEGARDE CONTRE LA MORT est égale à la STAT COR
Humanité (HUM)
- HUM = EMP * 10
- A 0 HUM, le personnage tombe en CYBERPSYCHOSE