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Les villes, de la foire animée à la métropole tentaculaire, sont la plus grande catégorie de localité de Dungeon World. Ce sont des endroits où l’on trouve des gens de toutes sortes et de tous peuples. Elles se situent souvent au carrefour de routes commerciales ou sont construites dans un lieu d’importance spirituelle. Elles génèrent rarement leurs propres matières premières pour le commerce et dépendent de l’approvisionnement des villages voisins pour la nourriture et les ressources, mais auront toujours des objets d’artisanat et les choses les plus étranges à vendre à ceux qui en cherchent. Le marqueur de prospérité signale quels types d’objets sont généralement disponibles. Celui de population indique le nombre d’habitants par rapport à la taille actuelle de la localité. Le marqueur de défense permet d’évaluer les effectifs mobilisables de la localité. Les marqueurs dans ces catégories peuvent être ajustés.

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