Vous avez « découvert » un artefact magique aux pouvoirs bien pratiques. Au choix :
- Amulette de protection (armure 1, magique, rechargement)
- Porte-bonheur (peut être utilisé comme un point de Chance, mais une seule fois)
- Grimoire (l’étude de l’ouvrage confère +1 temporaire pour utiliser la magie)
- Passe-partout (ouvre toute serrure verrouillée magiquement)
- Pierre du diablotin (un démon mineur sert le détenteur de l’objet; il doit être invoqué avec la manœuvre utiliser la magie).