Vous avez « découvert » un artefact magique aux pouvoirs bien pratiques. Au choix :

  • Amulette de protection (armure 1, magique, rechargement)
  • Porte-bonheur (peut être utilisé comme un point de Chance, mais une seule fois)
  • Grimoire (l’étude de l’ouvrage confère +1 temporaire pour utiliser la magie)
  • Passe-partout (ouvre toute serrure verrouillée magiquement)
  • Pierre du diablotin (un démon mineur sert le détenteur de l’objet; il doit être invoqué avec la manœuvre utiliser la magie).

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