Le Descendant convoque une personne, mortelle ou vampire, qui a déjà été victime de ses pouvoirs Révérence, Envoûtement ou Majesté, ou bien qui a goûté à son sang au moins une fois dans sa vie. La cible connaît l’identité de celui ou celle qui l’invoque ainsi que son emplacement actuel. L’appel dure une nuit. Passé ce délai, l’effet s’atténue, mais le vampire peut renouveler sa convocation nuit après nuit pour atteindre sa cible ou lui forcer la main si elle se montre réticente. De son côté, la victime se sent attirée vers l’invocateur et tente de le rejoindre, en évitant toutefois de se mettre en danger tant physiquement que financièrement. Par exemple, elle ne vendra pas sa maison et ne ratera pas de rendez-vous important, mais elle pourra partir plus tôt du travail ou manquer à des obligations sociales.
-
Groupements de dés: Manipulation + Présence contre Sang-froid + Intelligence
-
Coût: un test d’Exaltation
-
Système: le personnage doit rester concentré pendant 5 minutes en pensant à la personne qu’il désire invoquer, puis effectuer un jet de Manipulation + Présence en opposition avec son Sang-froid + Intelligence. En cas de victoire, la cible entend l’appel, mais rien n’indique qu’elle y répondra sur-le-champ. En cas de victoire critique, elle accourt le plus vite possible, sans porter atteinte à sa propre intégrité physique et morale.
-
Durée: une nuit