- Pouvoir amalgamé: Présence 3
En combinant les qualités de la Puissance et de la Présence, le vampire inspire aux badauds une rage qui confine parfois à la frénésie, et ce, avec autant de facilité que s’il voulait provoquer l’admiration ou la terreur. Il doit cependant veiller à ce que la foule en colère s’en prenne à une victime désignée ou s’entre-déchire plutôt que d’attirer sa haine sur lui.
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Groupements de dés: Manipulation + Puissance
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Coût: un test d’Exaltation
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Système: quand le personnage active ce pouvoir, il ajoute autant de dés que son niveau de Puissance à tout jet pour inciter une personne ou une assemblée à la violence. En outre, il peut l’utiliser contre un autre vampire en réalisant un jet de Manipulation + Puissance contre le Sang-froid + Intelligence de sa cible. S’il remporte le jet, le damné adverse doit effectuer un test de frénésie de rage de difficulté 3.
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Durée: une scène