La plupart des nuits, Edith apparaît comme la créature qu'elle est : grande, mince et puissamment bâtie, avec des éperons osseux distinctifs dépassant de chaque vertèbre et de la pointe de ses épaules. Elle est chauve et ses yeux d'un vert acide troublant brillent au-dessus de crocs acérés qui s'étendent au-delà de ses lèvres lustrées.
Des tatouages élaborés représentant une végétation luxuriante - fleurs, vignes, arbres, herbes, etc. - dans des teintes incroyablement vives couvrent chaque centimètre visible de sa peau. Comme elle est très fière de son art corporel, elle porte des vêtements qui permettent de voir son encre.
Edith Beaubien
Appearance
Âge apparent
Impossible à dire
Attributes
Identité
Sire
Khalil
Etreinte
1895
Génération
7ème
Puissance du sang
3
Ambition
Trouver de nouvelles méthodes d'assouvir sa faim
Humanité
7
Convictions
Expérimente une nouvelle douleur chaque nuit
Attaches
Mavis Blackwater - Objet d'obsession
Attributs
Force
3
Dextérité
3
Vigueur
5
Charisme
1
Manipulation
2
Sang-froid
4
Intelligence
4
Astuce
2
Résolution
4
Compétences
Artisanat
(Art corporel) 5
Bagarre
1
Furtivité
2
Empathie
3
Etiquette
4
Persuasion
3
Représentation
(Performance live) 3
Subterfuge
2
Erudition
(Tribues natives américaines) 3
Finances
2
Médecine
(Biologie) 2
Occultisme
2
Politique
2
Sciences
3
Technologie
3
Vigilance
3
Disciplines
Occultation
5
Puissance
2
Attributs secondaires
Santé
8
Volonté
8
Historiques
Masque 1
Les rares fois où elle choisit d'utiliser Impostor's Guise, Edith ressemble à la sorte de beauté sensuelle et courbée que l'on pourrait trouver dans une lithographie de Mucha : une peau crémeuse avec un fard chaste, des yeux noisette attirants et des vagues ondulantes d'épais cheveux noirs. Elle se fait appeler Athena Goldacre et indique son nom sur l'acte de propriété du salon de tatouage The Painted Lady, à côté de Lou et Cathy Bell.
The painted lady
(Refuge 2, Troupeau 3, Resources 2) Peu après la Première Guerre mondiale, Edith est retournée à Chicago et a acheté plusieurs biens immobiliers de premier ordre dans ce qu'on appelle aujourd'hui Old Town. Dans des propriétés historiques sur Ogden Avenue, elle a établi The Painted Lady, un salon de tatouage pour des clients mortels exclusifs, et maintenant un donjon BDSM pour les plus aventureux. Elle offre même aux Kindred une source fiable de sang s'ils aiment mélanger plaisir et douleur dans leur alimentation.
Old Town
(Influence 3, Troupeau 4) Edith contrôle le territoire de la Vieille Ville et se nourrit subtilement de ses habitants, traquant les ivrognes sur le chemin du retour des bars, se jetant sur les vagabonds inconscients, et attendant qu'elle et sa victime soient les deux seules personnes restées à l'arrêt de bus avant de mordre. De nombreux mortels la traitent avec méfiance en raison de son corps ratatiné, lourdement tatoué et percé, mais elle frappe avec une force surprenante.
Les soeurs Bell
(Servants 2) Pendant la torpeur d'Edith au bord du lac, ses partenaires commerciaux mortels, Cathy et Lou Bell, ont continué à gérer ses propriétés et à faire fonctionner son salon de tatouage sans interruption, bien que le nombre de clients ait diminué en son absence. Sa réapparition après deux décennies a surpris le couple, et Edith se demande maintenant s'ils n'ont pas pris une part trop importante de ses finances. Les Bells semblent très nerveux face à la soudaine affirmation d'intérêt d'Edith.
Joe Dillon
(Servant 1) Edith emploie une jeune femme nommée Jo Dillon pour être sa tatoueuse de jour. Jo a été engagée avec beaucoup d'autres, mais seule Dillon a résisté à la bizarrerie des clients de The Painted Lady. Elle continue à créer de nouveaux modèles de tatouages fantastiques et est la seule artiste à qui Edith fait confiance pour marquer son corps ces nuits-là.
Mavis Blackwater
(Allies 3) Edith ne sait pas ce qu'est Mavis Blackwater, mais elle reste son amie d'enfance et sa confidente fréquente. Edith s'en remet à Mavis, malgré sa nature apparemment mortelle (bien qu'elle vive longtemps).
Nerissa Blackwater
(Mawla 5, Maîtresse) Nerissa Blackwater ensorcelle Edith. Si Nerissa lui ordonnait de sauter dans un immeuble en feu, Edith essaierait probablement. Il n'y a pas de lien de sang entre les deux, mais l'expérience d'Edith dans le lac a suffisamment modifié son état mental pour qu'elle lui soit fidèle.