Christopher Dawson
  1. Characters

Christopher Dawson

Un homme de taille moyenne, 1m75, Christopher ne se remarque pas au premier coup d'oeil par sa silhouette. Raisonnablement athlétique, il faut le voir torse nu pour comprendre qu'il s'entretient afin de pouvoir crapahuter sur le terrain, voir sprinter en cas de besoin. Mais son intellect a pris le pas sur les interventions directes de son travail depuis bien longtemps, et ses origines montagnardes sont difficiles à deviner. Peu large d'épaules, Christopher se démarque véritablement par son visage. Brun de chevelure, le teint désormais pâle ne fait que renforcer son regard, que d'aucun qualifierait de magnétique. Il se dégage de l'homme une aura, une attraction, un charisme assez fort, et il est naturellement enclin à susciter l'attention de ses interlocuteurs. Sa voix posée renforce l'image d'un homme doux qui attire les regards.

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Histoire

Christopher Dawson est né dans les montagnes, à Muscoda, dans le Wisconsin. Vivant avec son père et sa mère, enfant unique, il a vite appris la rudeur de la vie montagnarde, les efforts physiques à faire pour aider ses parents dans leur entreprise de scierie. Mais Christopher n'a jamais été totalement intéressé par les métiers purement physiques. Il se fit remarquer assez tôt à l'école pas un sens de l'analyse critique et aiguisé, ce qui détonnait un peu avec sa carrure de l'époque. A la fin de son cursus, il prit la décision de servir dans la police. Il commença dans la police locale de Muscoda, mais rapidement, ses supérieurs comprirent que c'était du gâchis de potentiel que de laisser le jeune homme à la montagne : il lui fut proposé d'être pistonné et soutenu pour rejoindre Chicago, 200 miles plus loin.Vivre à 3h de route de sa famille ne gênait pas Christopher, qui souhaitait s'épanouir. Il intégra donc les forces de police de Chicago, et s'installa pour de bon dans la grande ville. Avec le temps et les efforts, il passa par le parcours habituel de celui qui grimpe les échelons, depuis policier de terrain, jusqu'à Lieutenant de Police à la Criminelle. Désormais, Christopher s'affairait à résoudre les meurtres et attraper les tueurs pour les amener derrière les barreaux. L'avenir semblait désormais tout tracé pour Christopher, Lieutenant aussi charmant qu'intelligent.

Le contexte dans lequel il rencontra Mme Zharinski est un peu flou, mais le Lieutenant se trouva ressentir de l'amour fort pour cette si noble dame. Belle, autoritaire, forte, et pourtant séductrice avisée empreinte de douceur... du moins, tel était ce qu'il voyait et croyait, les sens pervertis par les pouvoirs vampiriques de Mme Zharinski. En réalité, cette dernière profitait de son Lien de Sang établi sur Christopher, afin de pouvoir obtenir très facilement des informations sur les meurtres suivis par la police de Chicago. Une véritable mine d'informations de premier choix pour qui veut tendre un réseau en ville... Mais l'intelligence et le charisme de Christopher furent remarqués en plus hautes sphères, notamment par les Ventrues. Il fut proposé -imposé ? Seule elle le sait - à Mme Zharinski de se détacher du lieutenant. Ainsi, Christopher fut étreint par Alan Sovereign, et devint un Ventrue, un vampire.

Christopher eut du mal au début à se faire à sa condition, à cause du Lien de Sang que Mme Zharinski avait apporté sur lui : il en éprouvait du dégoût, de la rancoeur. Alan lui transmit correctement les préceptes de la Camarilla, que Christopher trouva rapidement juste et équitable. Ne pouvant plus travailler au jour, le Lieutenant quitta les forces de police, et devint Détective Privé, assemblant les informations pour les Ventrues de manière satisfaisante et efficace. En effet, entre sa déduction de policier, et désormais des pouvoirs vampiriques poussant son charme à son paroxysme, envoûtant littéralement ses proies, Christopher est un élément de valeur. Cela n'empêche pas le vampire de garder contact avec son ancien partenaire de travail, et de veiller de loin sur Archie, qu'il considère encore aujourd'hui comme son fils.

Contact - Marco Diaz

Marco Diaz, inspecteur de police, Contact 2
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Attache - Archie Whitford

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Archie Whitford est un jeune homme dont la mère est morte en couche. Son père, Ryder Whitford, tenait une église à Chicago, où il dispensait la "bonne parole de notre Seigneur", paroissien convaincu devant des fidèles assurément dévoués. Archie a grandi dans une ambiance sacralisée, mais cela a déteint sur lui d'une autre façon : il est charitable, et passe son temps à faire du bénévolat pour aider son prochain, notamment dans des lieux où de la nourriture est distribuée aux plus démunis.

Hélas, Christopher et Archie se sont connus lors d'un épisode épouvantable : en réalité, Ryder était un tueur en série dérangé, qui professait peut-être l'amour de son prochain dans la lumière, mais cédait à ses pulsions meurtrières dans l'ombre. Attaquant au hasard, mais toujours selon le même modus operanti, Ryder fit 5 victimes avant que Chris, qui était le lieutenant chargé de l'enquête, ne découvre l'identité de sa cible, qu'il mis plusieurs mois à traquer lors de l'affaire. Une fois découvert, Christopher alla arrêter Ryder, et ce fut avec horreur qu'il découvrit que le malade s'apprêtait à sacrifier son propre fils. Déséspéré, coincé, Chris fut obligé de l'abattre à l'arme à feu. Le jeune homme fut sauvé, le père tué. MAis Christopher vit bien l'effet que cela eu sur l'adolescent, et sa détresse rejaillit sur le lieutenant, qui pris le jeune homme sous son aile, veillant à ce que la suite de l'histoire se déroule au mieux.

Christopher s'est pris d'affection pour Archie, qui a gardé une nature bienveillante et altruiste. Il se considère peut-être comme un père de substitution depuis la mort de Ryder, et fera toujours tout pour le protéger comme son propre fils. Peut-être que de voir le chagrin émanant de la mort, même d'un dangereux personnage, a convaincu Christopher qu'il ne faut pas céder à la facilité, et toujours chercher à préserver son prochain... tant que cela est possible.

Ennemie : Eva Richards

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Eva est une femme aux yeux bleus approchant la quarantaine. D'aucun dirait qu'elle est enthousiaste, et qu'elle a un petit grain de folie. Fière et revancharde, elle a rencontré Christopher alors que celui-ci cherchait à se nourrir de son sang, après l'avoir charmée. Dotée d'une volonté de fer, Eva n'a pas supporté n'être qu'un "coup d'un soir" pour cet étrange et charismatique individu, sans parler du prélèvement de sang. Se sentant bafouée, elle utilise ses talents de Journaliste pour essayer de retrouver Christopher, et faire la vérité sur cet être mystérieux, et surtout, pouvoir le rembarder comme il le faut. Mais en faisant ainsi, elle met peut-être en danger la Camarilla...

Troupeau

Critique 8 : Jeune femme au succubus, étudiante en droit

Type
PJ

Families
Ventrue

Gender
Homme

Appearance

Âge apparent

Force d’âme

Esprit Résolu - Niveau 1

Le vampire acquiert une capacité mystique lui permettant de résister à toute influence, que ce soit par le biais de charmes naturels, de coercition ou de la ruse. Selon les individus, ce pouvoir se manifeste sous la forme d’une parfaite sérénité ou d’un entêtement hors du commun.

  • Coût: gratuit

  • Système: le personnage reçoit autant de dés supplémentaires que son niveau de Force d’âme sur les jets pour résister à la coercition, à l’intimidation, à la séduction ou à tout autre stratagème destiné à l’influencer contre sa volonté. Ce pouvoir fonctionne également contre les capacités surnaturelles telles que les pouvoirs de Domination et de Présence.

  • Durée: passif

Résistance - Niveau 2

Tous les vampires dotés de ce pouvoir sont naturellement insensibles à des blessures qui incommoderaient voire estropieraient leurs semblables. Bien que la Résistance à elle seule n’apporte aucune protection face aux Fléaux et autres dégâts aggravés, sur le long terme, la protection qu’elle confère est loin d’être négligeable.

  • Coût: un test d’Exaltation

  • Système: le défenseur soustrait son niveau de Force d’âme des dégâts superficiels qu’il subit. L’effet s’applique avant que les dégâts soient divisés par deux et ne permet pas de les réduire en dessous de 1.

  • Durée: une scène

Présence

Révérence - Niveau 1

Quiconque se trouve en présence du vampire éprouve soudain une admiration inexplicable pour lui. Les gens boivent ses paroles et acquiescent à tout va, alors même que leurs points de vue diffèrent sur certains sujets. Bien que ce pouvoir n’entraîne pas une fascination maladive pour le Descendant, il demeure suffisamment puissant pour faire chavirer l’esprit des mortels. Les vampires ne peuvent pas utiliser Révérence et Intimider en même temps.

  • Groupements de dés: Manipulation + Présence contre Sang-froid + Intelligence

  • Coût: gratuit 

  • Système: le niveau de Présence du personnage est ajouté à tous ses jets de compétence impliquant la Persuasion et la Représentation, ainsi qu’à ses jets liés au Charisme si le conteur l’accepte. Les cibles qui ont conscience d’être influencées par ce pouvoir peuvent résister en effectuant un jet de Sang-froid + Intelligence contre la Manipulation + Présence du personnage. En cas de victoire, la cible tient bon pendant une scène. Une victoire critique la rend immunisée jusqu’à la fin de la nuit. Une fois que l’effet de Révérence se dissipe, toutes les victimes reviennent à leurs opinions habituelles.

  • Durée: une scène ou jusqu’à ce que le personnage y mette fin

Baiser Persistant - Niveau 2

Les Baisers des vampires ont beau provoquer une sensation proche de l’extase chez les mortels, ce pouvoir les surclasse tous. Les proies dont le Descendant se nourrit y deviennent dépendantes. Elles en font une obsession, à tel point qu’elles n’hésitent pas à partir à la recherche de leur bourreau pour revivre cette expérience. Les victimes finissent souvent anémiées, font montre de tendances autodestructrices, voire même meurent de cette addiction. Les vampires y voient un excellent moyen de garder et accroître un troupeau.

  • Coût: gratuit 

  • Système: le personnage a le choix d’utiliser ou non ce pouvoir chaque fois qu’il se nourrit. S’il y recourt, il ajoute autant de dés que son niveau de Présence à tous ses groupements basés sur le Charisme concernant la victime mordue. Un mortel subissant un Baiser assorti de ce pouvoir peut effectuer chaque semaine un jet de Volonté (difficulté égale au score de Présence du personnage) pour résister à ses effets. S’il obtient une victoire critique ou qu’il remporte ce jet trois semaines d’affilée, l’effet du Baiser persistant s’estompe définitivement. 

  • Durée: jusqu’à ce que la cible résiste avec succès.