Sao Mai
  1. Characters

Sao Mai

Jeune adolescente d'origine vietnamienne entre 12 et 15 ans. L'air parfaitement innocent, mais semble un peu miséreuse.

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Historique

- Sao Mai est une jeune fille dont la mère a perdu plusieurs fois la garde pour alcoolisme et violence psychologique sur son enfant - Elle a été en majeure partie élevée par sa grand-mère - réfugiée de la guerre de Viet Nam - qu'elle aime énormément. Malgré les complications avec sa mère, elle aura une enfance douce grâce à elle. Mais elle développera une amertume et colère excessive par rapport à la guerre de Viet Nam qui a beaucoup fait souffrir sa grand-mère.

- Durant son enfance, elle verra souvent un adolescent du nom de Chiên venir aider sa grand-mère, lui apporter des courses, etc. C'est un garçon vietnamien sans famille, qui a intégré un gang très tôt.

- À ses 10 ans, la mère de Sao Mai reprend la garde suite à la son mariage avec un militaire américain. Elle va revoir l'alcoolisme et la violence domestique dans son foyer. Sa mère force une coupure de pont entre Sao Mai et sa grand-mère.

- À ses 12 ans, elle retrouve Chiên qui est presque un jeune adulte. Elle va le convaincre de l'accepter dans le gang, voulant se rendre utile et fuir sa famille. Elle est acceptée, car les Asian Boyz aiment user des enfants pour accomplir leurs crimes. Cela va être sa nouvelle famille. Grâce à eux, elle va pouvoir revoir sa grand-mère avec Chiên.

- Dans le gang, elle va apprendre et voir beaucoup de choses violente, comme le lynchage, les fusillades, les coups bas contre les autres gangs. Elle se montrera - malgré elle - très efficace pour piéger des fêtes et autres lieux ennemies à cause de sa candeur.

Allié 3 - Contact 3 : Les Asian Boyz et Sun Cho

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Sao est liée aux Asian Boyz de Chinatown à Chicago. Leur Leader est James Cho, un sino-américain de 28 ans.

Sun Cho est un jeune sino-américain de 28 ans au physique assez mince et athlétique. Il a le visage soigneusement rasé et ses cheveux noirs sont gominés. Il porte une chemise bleue sur un t-shirt blanc, avec un jeans un peu usé.

Refuge Ramova Theater

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Le Ramova Theater a ouvert ses portes en 1929 sur Halsted Street à la hauteur de la 35e rue, en tant que "sœur" du Music Box Theater à Lake View, qui a ouvert ses portes la même année. L'architecte du Ramova était Meyer O. Nathan.

Comme le Music Box, plus petit, qui compte environ la moitié des 1500 places du Ramova, tous deux ont été conçus dans un style atmosphérique à l'intérieur, leurs auditoriums ayant été construits pour ressembler à des cours d'Espagne. Sur le plafond bleu profond du Ramova, des "étoiles" scintillaient avant chaque film, et à travers les arcades le long des murs latéraux se trouvaient des scènes de la campagne espagnole. Comme dans le hall du Music Box, le motif du ciel bleu et des étoiles se prolongeait également au plafond. Le faux-marbre et les plâtres dorés étaient également abondants, encore plus qu'au Music Box.

Le point culminant de la vie du Ramova a eu lieu en 1940, lorsque Charlie Chaplin a présenté la première de son film "The Great Dictator" à Chicago dans les cinémas Ramova et Music Box, car les palaces du Loop qui auraient normalement accueilli de tels événements étaient mal à l'aise avec le sujet sensible du film et ne voulaient pas le diffuser sur leurs écrans.

Dans les années 1950, le Ramova n'est plus une salle de première diffusion, mais commence à projeter des films de seconde diffusion. Dans ses dernières années, il projetait des films en espagnol, car le quartier de Bridgeport était passé d'une majorité d'Irlandais et de Lituaniens, à l'ouverture du Ramova, à une majorité d'Hispaniques aujourd'hui.

Le théâtre a été fermé vers le milieu des années 1980 et est resté vacant depuis, mais il est resté intact ; un rappel du passé du quartier et un lieu viable et éminemment restaurable pour l'avenir de Bridgeport.

Contact 1

Attache - Hoài

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Hoài est la grand mère de Sao dont celle-ci est très proche, elle vit à Chinatown.

Attache - Chiên

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Chiên, 18 ans, membre des Asian Boyz. Il a aidé Sao à entrer dans le gang.

Type
PJ

Families
Gangrel

Age
14 ans

Gender
Femme

Force d’âme

Esprit Résolu - Niveau 1

Le vampire acquiert une capacité mystique lui permettant de résister à toute influence, que ce soit par le biais de charmes naturels, de coercition ou de la ruse. Selon les individus, ce pouvoir se manifeste sous la forme d’une parfaite sérénité ou d’un entêtement hors du commun.

  • Coût: gratuit

  • Système: le personnage reçoit autant de dés supplémentaires que son niveau de Force d’âme sur les jets pour résister à la coercition, à l’intimidation, à la séduction ou à tout autre stratagème destiné à l’influencer contre sa volonté. Ce pouvoir fonctionne également contre les capacités surnaturelles telles que les pouvoirs de Domination et de Présence.

  • Durée: passif

Résilience - Niveau 1

Doté d’une endurance surnaturelle, le vampire transmet sa volonté d’acier à son corps.

Coût: gratuit 

Système: la jauge de santé du personnage est augmentée de son niveau de Force d’âme. 

Durée: passif

Protéisme

Yeux de la Bête - Niveau 1

Une lueur rouge surnaturelle flamboie dans les yeux du vampire. Grâce à elle, il voit dans l’obscurité la plus totale.

  • Coût: gratuit

  • Système: aucun jet n’est nécessaire pour déclencher les Yeux de la bête. Tant que le pouvoir est actif, le personnage ignore toutes les pénalités de vue liées à l’obscurité, y compris celles d’origine surnaturelle. En outre, grâce à l’aspect inhumain de ses yeux, il reçoit deux dés supplémentaires sur ses groupements d’Intimidation contre les mortels.

  • Durée: aussi longtemps que le personnage le désire