Жители территорий под влиянием загадочного Шёпота, обретшие сверхъестественные способности.
Калаштар
См. Эберрон
Верди
См. Acquisitions Incorporated
Шепчущий полурослик
См. Побережье Мечей
Рекомендованные расы и расовые особенности: см. выше; психические силы и способности.
Происхождения
Когда вы заменяете свою расу на происхождение, вы теряете все расовые особенности, кроме всех скоростей и владений навыками. Если вы не оставляете ни один из этих элементов, вы получаете владение двумя навыками по вашему выбору. Вы оставляете знания всех языков от своей расы, или можете заменить любые из них на другие. Добавляются следующие особенности:
Увеличение характеристик. Выберете одно из: (а) Значение одной характеристики по вашему выбору увеличивается на 2, а другой — на 1; (б) Значение трёх различных характеристик по вашему выбору увеличивается на 1.
Размер. Выберите Средний или Маленький.
Двати
Существа-близнецы, делящие одну душу на два тела. Душа при этом, как правило, не равна разуму.
Пуэлика
Существа, чьи души заключены в особый предмет, по свойствам напоминающий филактерию.
Природа нежити. Ваш тип существа - нежить. Вы не можете состариться против своей воли. Вам всё ещё нужно пить, есть и спать, но вы не можете умереть от недостатка сна, воды и еды (игнорируете шестой уровень истощения, наложенный нехваткой этих вещей).
Объект души. Вы получаете предмет, в который заключаете свою душу для сохранности. Выберите любой один обыкновенный предмет, например, оружие, щит, доспех, драгоценный камень, резную статуэтку или что-то подобное. Объекты душ часто становятся воплощением чего-то близкого и важного для пуэлики. Объект души имеет количество хитов, равное вашему удвоенному уровню, класс доспеха, равный 8+БМ+модификатор вашей самой высокой характеристики. Стоимость этого предмета в качестве материального компонента заклинания и для магии, определяющей цену, составляет 10 в степени, равной вашему Бонусу Мастерства. Уничтожение этого объекта влечёт уничтожение вашей души.
Ваше тело должно находиться в пределах количества футов от объекта души, равного вашему уровню, умноженному на 15, иначе вы теряете сознание до тех пор, пока душа не вернётся в пределы этой дистанции. Вне зависимости от пребывания в сознании, ваше тело считается находящимся под эффектом заклинания нетленные останки, и любые раны вашему телу совместимы с жизнью, если не опускают ваши максимальные хиты до 0. Когда вы несёте, носите или иным образом имеете этот объект при себе, вас невозможно его лишить без вашего согласия. Также без вашего согласия невозможно воспользоваться объектом души, как материальным компонентом заклинания.
Когда ваши хиты опускаются до 0, ваша душа прячется внутри объекта души. Вас невозможно воскресить, не имея доступа к объекту вашей души, но его можно использовать в качестве заклинательной фокусировки для эффектов, имеющих целью вас воскресить. Ячейки заклинаний и подобные ресурсы магии, потраченные на ваше воскрешение, восстанавливаются, черпаясь напрямую из филактерии.
Загаданный дар. Вы получаете владение одним из следующего: заговор из списка любого класса, любой навык, любой инструмент или любое оружие. Вы можете использовать свою наибольшую характеристику в качестве базовой, чтобы определить сложность спасброска, модификатор атаки или бонус к проверке характеристики, когда используете это владение.