Jenseits der Planeten erstrecken sich große Felder aus Kometen und anderen Trümmern, die eine Wolke bilden, die sich weit hinaus in die Leere erstreckt. Die Kometen sind von besonderem Interesse, da diese auf der Station ein hübsches Sümmchen einbringen. Es gibt Dutzende, die deshalb in dieser dämmrigen Region arbeiten. Die meisten von ihnen sind Leerenbergarbeiter, die beschlossen haben, von Felsen auf Eis umzusteigen und die zuverlässigeren Funde gegen höheres Risiko und die Chance auf höheren Gewinn eingetauscht haben. Während die meisten von ihnen ein verhältnismäßig normales Leben führen und ihre gefrorenen Funde zurück in die wärmeren Tiefen des Systems zum Verkauf schleppen, verbringen andere ihr ganzes Leben in ihrer eisigen Heimat. Dies sind die Wolkenbergleute, die über dieses Gebiet herrschen. Viele verlassen die Wolken nie, während andere den Hafen besuchen, um Handelsverhandlungen zu führen oder ihr Eis und ihre anderen Funde zur Deckung ihres Eigenbedarfs einzutauschen. Ihre Funde sind oft außerordentlich, denn die Wolken sind die letzte Ruhestätte vieler Schiffswracks. Bei manchen handelt es  sich augenscheinlich um die Reste missglückter Warpwechsel oder von Piratenangriffen, während andere, zerbeult und mit Ruß verklebt, jahrtausendealte Space Hulks oder gar Schiffe der Xenos sein könnten. Die Wolkenbergleute sorgen auch für die Bergung dieser Funde und das, was sie entdecken, führt oft zu rabiaten Bieterkriegen und offenen, bewaffneten Konflikten. Denn in den Wolken halten sich auch noch andere auf. Piraten und Räuber aller Art liegen dort auf der Lauer, um unvorsichtige Händler anzugreifen, die aus der Weite zurückkehren. Sie verbergen sich im Eis und harren geduldig ihrer Beute. Schmugglernetzwerke bewegen sich auch in diesem Gebiet, bereit, Gegenstände aufzunehmen, die selbst auf Wanderershafen nicht gestattet sind, und sie zu begierigen Käufern zu geleiten. An den Rändern der Wolke liegen die üblichen Systemleuchtfeuer, die die Imperiale Flotte eingerichtet hat, um ankommenden und abfliegenden Schiffen die Navigation zu erleichtern, sowie die flackernden astropathischen Verstärkerrelais, die die  Warpkommunikation unterstützen.

Jenseits der Wolken erstreckt sich die endlose Leere. Nur vorbeiziehende Schiffe, die auf ihrem Flug ins System oder zu ihren Warpsprungpunkten vorbeieilen, stören diese tiefen Ozeane. Rubikon II ist weit von anderen Systemen entfernt, und kein imperiales Schiff würde auch nur daran denken, die jahrhundertelange Reise zum nächstgelegenen Stern durch den Realraum anzutreten.

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